金铲铲之战各段位所需分数一览
嘿各位弈士们!我是铲门大弟子小小铲又来了!今天咱们不聊那些花里胡哨的远古套路了虽然偶尔祭出来能把对手气得肝疼但我更希望我的队友们能快乐涡轮增压咱们今天聊点实在的金铲铲之战段位那些事儿特别是大家伙儿最关心的爬段位需要的那些分数
说起来这金铲铲的段位啊就像你人生爬楼梯一层一层往上走每层楼都有它的风景和挑战也有守门的不知道是机器人还是真人的厉害角色想当年我在双城之战版本那时候的段位系统感觉又是另一番风味了策略深度那是真没得说虽然版本过去了但那份对灵活应变的要求可是一直留在咱们金铲铲的骨子里无论是哪个版本掌握这些基本功触类旁通总是没错的
咱们玩金铲铲图个啥除了那份策略博弈的快乐是不是也有那么点想看看自己到底能爬多高那段位框框亮闪闪的多有成就感啊尤其是双人作战模式那真是双倍的快乐或者双倍的痛苦不过能和朋友一起上分那感觉真不是盖的说到双人模式那又是另一篇大百科了今天咱们先聚焦个人排位这部分
金铲铲段位体系基础
首先啊得知道金铲铲的段位体系是咋回事跟很多竞技游戏差不多它分好几个大段位每个大段位里头又分小段位比如说从最开始的坚韧黑铁慢慢往上爬青铜白银黄金铂金钻石再往上就是大师宗师王者这些名字听着是不是就感觉挺带劲的
每个大段位里面通常分四个小段位比如白银IV白银III白银II白银I然后就到黄金IV了以此类推直到你爬到钻石I上面就是全新的世界了
那怎么往上爬呢就是靠胜利啊每次赢一把排位赛你就会获得一定的段位分数咱们叫它LP全称是League Points输了呢自然就要扣分了每次赢得多少输了扣多少这可是门学问它不是固定的受很多因素影响
LP增减的那些小秘密
你可能会发现有时候赢了加分挺多有时候加得少得可怜输了也一样有时候扣得多有时候扣得少这是为什么呢这背后啊有个隐藏分机制咱们一般叫它MMRMatch Making Rating你的MMR高说明系统觉得你实力不错匹配到的对手和队友可能也更强如果你能在这种对局里赢下比赛系统就觉得你真的有两把刷子给你的LP加成就高反之如果你MMR很低即使赢了加分也不会特别多甚至有时候赢一把加的还没输一把扣得多那感觉真是酸爽
简单来说就是系统在评估你的真实水平如果你表现超出你的当前段位系统会给你更多LP让你更快地爬到它认为你该在的位置反之如果你的表现一直低于你当前段位那你掉分的速度可能就会更快一点
还有就是连胜和连败也会影响LP的增减你如果一直赢系统会觉得你势头正猛给你加速往上送如果一直输那系统可能觉得你状态不好或者当前段位有点虚就扣得狠一点
另外对局里你的排名也很重要金铲铲可不是简单的第一名才加分前四名都能获得LP当然第一名加得最多第四名加得最少后四名都会扣分第八名扣得最惨所以有时候打不过了保个前四名少扣点甚至小加一点那也是战略啊总比直接第八名掉下去强
各段位晋级所需分数(LP)概览
好了来了大家最关心的部分了到底要多少分才能上一个段位呢其实每个大段位内部从小段位IV到I爬升是比较直接的你只需要达到100LP就能进入晋级赛了
晋级赛以前是独立的三局两胜或者五局三胜现在改了你在某个小段位达到100LP之后再获得任意LP就会直接晋级到下一个小段位比如你在白银IV有了100LP再赢一把加10LP你就直接到白银III并且从白银III的0LP开始了当然如果输了那就扣分低于100LP就还在白银IV
那从一个大段位晋级到下一个大段位比如从白银I到黄金IV这个是有个晋级保护的你从白银I的100LP成功晋级到黄金IV后会有几场保护局即使输了也不会立刻掉回白银I
关键来了每个大段位晋级到下一个大段位比如从黄金I到铂金IV从铂金I到钻石IV从钻石I到大师这些段位之间需要的LP点数是多少呢其实这并不是一个固定的数字说“你到黄金I需要1500LP”这样是不对的段位晋级是看你在当前段位达到了100LP并且成功晋级到下一个大段位起点都是0LP
真正的分数挑战是从钻石往上走的尤其是进入大师及以上段位
冲刺高段位的分数门槛
从钻石I晋级到超凡大师(Master)是很多玩家的一个目标点当你达到钻石I的100LP并满足晋级条件(主要是MMR够高)你就能进入超凡大师段位了
而从超凡大师往上冲那就是纯粹比拼LP了大师、宗师(Grandmaster)和最强王者(Challenger)这三个段位是没有小段位划分的它们是整个服务器里LP最高的玩家群体
宗师段位需要你在你所在服务器的大师段位玩家中LP排名达到一定百分比并且LP达到一个最低的门槛值这个最低门槛值会根据服务器的整体情况动态变化它不是固定的但通常会有一个基础数值比如达到几百分才能有资格进入宗师的排名竞争
最强王者段位则是更残酷的竞争你需要在整个服务器里LP排名达到更高的百分比而且通常需要比宗师更高的LP最低门槛这个王者段位的名额是有限的只有服务器里LP最高的少数玩家才能占据
所以你看从钻石I往上爬就不再是简单的100LP晋级了而是你需要在大量的对局中稳定获得LP不断提高自己的总分数才能在服务器的LP排行榜上占据一席之地拿到宗师或王者的门票这期间可没有晋级赛只有纯粹的分数比拼和排名竞争
冲击大师宗师王者的LP要求(非固定数值)
具体的LP要求比如宗师需要多少分王者需要多少分这真的没有一个固定的死数字它随时都在变取决于服务器里其他玩家的LP情况如果你想知道当前赛季某个时间点具体需要多少LP才能上宗师或者王者你得去看游戏内的排行榜或者一些第三方数据网站它们会实时更新这个最低分数线
但我可以给你一个大概的概念入门级的超凡大师是达到钻石I的100LP后晋级上来宗师通常需要几百分的LP才能进入竞争圈子而王者那可是真神仙打架没个大几百分甚至上千分想都别想而且你得一直保持这个分数才能不被挤下来因为高段位的玩家每天都在对局分数变化非常快
这也就是为什么说高段位竞争是残酷的你不仅要赢还得赢得漂亮赢得稳定才能积累LP跟得上大部队甚至领跑
小小铲的上分心得(也许有点远古)
说到上分啊我这个铲门大弟子当年也吃了不少苦头摸索了一些心得虽然现在版本一直在更新但有些东西是相通的
首先心态最重要别因为一两把失利就爆炸情绪化是上分的大敌我当年就吃过这个亏脑子一热拿一套自己根本不熟的阵容玩得一塌糊涂LP哗啦啦地掉
然后是要学会灵活应变版本强势阵容固然好但如果大家都在抢或者你拿不到关键牌就得赶紧调整不要一条路走到黑有时候一套不那么热门但成型很快或者克制当前大环境主流阵容的组合能帮你偷不少分
还有啊学会看对手的站位太重要了别小看这个细节有时候C位换个位置就能躲开关键控制或者第一时间集火掉对方的威胁点特别是打那些有机器人啊有关键单体高爆发的阵容站位对了事半功倍
当然最重要的还是多玩多练熟能生巧玩得多了你自然就对各种阵容的强度节奏感以及发牌员的脸色有感觉了知道什么时候该发力什么时候该忍一忍
最后啊别忘了咱们玩游戏是为了快乐分固然重要但如果因为上分影响了心情那就本末倒置了和朋友开黑双倍快乐那才是金铲铲的魅力所在偶尔拿出我那些远古套路来一局输赢不重要把对手逗乐了队友乐开花了那也是一种胜利不是吗
希望我今天这篇关于金铲铲段位分数的小百科能帮到想上分的朋友们知道目标在哪里才能更好地规划路线是吧祝大家排位连胜早日达到自己心仪的段位