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金铲铲之战升级经验表:每级所需经验一览

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-07-24
摘要:哈喽哈喽各位刚刚踏入《金铲铲之战》的新手“小菜鸟”们我是你们专属的“铲门”大弟子,金铲铲之战升级经验表:每级所需经验一览

 

哈喽哈喽 各位刚刚踏入《金铲铲之战》的新手“小菜鸟”们 我是你们专属的“铲门”大弟子——小铲铲 是不是还在被发牌员制裁 钱永远不够花 站位一塌糊涂 别慌 作为过来人 咳咳 虽然有时也掉段 我深知新手期的各种迷茫

今天咱们要聊点啥呢 嗯 就是那个看似简单 却能让你在《金铲铲之战》里少走N多弯路的“升级经验表” 这玩意儿可不是随便看看的 它可是你理解游戏底层逻辑的关键一环 想要快速提升 必须得把这些核心东西搞明白 别看按钮多 其实核心就那么几个 今天要说的这个 就是其中非常非常重要的一个点

很多小铲铲们 玩着玩着就迷茫了 哎呀 我到底啥时候升人口啊 是不是把钱都花了去D牌呢 还是先攒着利息再说呢 每次一到选择升级还是D牌的时候 就跟在十字路口左右为难一样 最终可能就是经济崩了 人口没上去 牌也没搜到 然后就愉快地去了下个对局 是不是感觉被小铲铲说中了

其实啊 玩《金铲铲之战》就像下棋 每一回合的决策都很重要 而其中升级人口 往往是牵一发而动全身的关键一步 为什么呢 因为人口决定了你每回合能上几个英雄 也直接影响了你的商店里刷出高费卡的概率 你想想看 人口就是你阵容的“上限” 你人口越高 理论上能上的羁绊就越多 英雄质量也可能更高 当然这都是理论啊 实际操作起来 还要看你对经济的运营和对战局的判断

那这个“升级经验表”到底是个什么意思呢 简单来说 它就是告诉你从当前等级升到下一级 需要多少经验值 咱们每回合开始的时候 会自动获得2点经验值 同时你也可以花4个金币购买4点经验值 这就是游戏里升级人口的两个主要来源 自然增长和主动购买

理解这个经验表 不仅仅是知道数字 更重要的是知道这些数字背后代表的运营节奏 你得知道什么时候该花钱买经验 什么时候该省着钱吃利息 等等 这些细节才是决定你胜负的关键 有时候 我发现很多新手朋友 对这个表可能根本就没概念 甚至都没仔细看过 自然在对局中就会做出一些看似合理实则错误的决策 久而久之 就容易进入连败的死循环

我记得以前啊 有个“铲门”的老前辈 他就常说 “不懂人口和经验的弈士 那不是在玩金铲铲 那是在打麻将 纯看运气” 这话虽然听着有点损 但也确实是那么个理儿 你要知道 自己每回合大概能走到哪个等级 大概需要花多少钱才能冲到下一个关键等级 这样你才能提前规划自己的经济 才能做到心中有数

理解升级经验的底层逻辑

我们先来把这个核心的“升级经验表”亮出来 各位小铲铲们 可要看仔细了 最好能印在脑子里 这样每次玩的时候 自然而然就能知道自己的节奏了

这里要强调一下 表格里的“所需经验”指的是从当前等级升到下一级所需要的总经验 如果你已经有了一些自然增长的经验 那么你实际需要购买的经验就会少一些

咱们就从1级开始说吧

金铲铲之战升级经验一览表

当前等级 升下一级所需经验 从当前等级升下一级购买所需金币 大概购买经验轮次

等级1到等级2

当前等级:1

升下一级所需经验:2

从当前等级升下一级购买所需金币:4

大概购买经验轮次:1次 (每轮买4经验)

等级2到等级3

当前等级:2

升下一级所需经验:4

从当前等级升下一级购买所需金币:4

大概购买经验轮次:1次

等级3到等级4

当前等级:3

升下一级所需经验:8

从当前等级升下一级购买所需金币:8

大概购买经验轮次:2次

等级4到等级5

当前等级:4

升下一级所需经验:14

从当前等级升下一级购买所需金币:12 (需要14经验 实际买3次 12经验)

大概购买经验轮次:3次

等级5到等级6

当前等级:5

升下一级所需经验:24

从当前等级升下一级购买所需金币:24

大概购买经验轮次:6次

等级6到等级7

当前等级:6

升下一级所需经验:40

从当前等级升下一级购买所需金币:40

大概购买经验轮次:10次

等级7到等级8

当前等级:7

升下一级所需经验:60

从当前等级升下一级购买所需金币:60

大概购买经验轮次:15次

等级8到等级9

当前等级:8

升下一级所需经验:84

从当前等级升下一级购买所需金币:84

大概购买经验轮次:21次

等级9到等级10

当前等级:9

升下一级所需经验:100

从当前等级升下一级购买所需金币:100

大概购买经验轮次:25次

看到这个表 有没有觉得有点意思了 每次升一级需要的经验都在增加 而且越到后面 需要的经验就越多 花的钱也就越多 所以啊 盲目冲人口肯定是不行的 这就是为什么很多时候 你看大佬们玩 他们对自己的经济和人口节奏把握得特别好 而我们可能就一头雾水

实战运用:何时升级 人口节奏的奥秘

理解了经验表 接下来就是如何在实战中灵活运用了 这才是真正能让你提升的秘诀 说实话 经验表只是个基础 真正的艺术在于“随机应变”和“预判”

早期节奏:速升还是稳健

游戏前期 也就是2-1 2-2 2-3这些回合 你的选择直接影响你后面的血量和经济 这是很多新手容易犯错的地方

一般情况下 咱们在2-1回合结束打完野怪后 就会升到4人口 这是一个很自然的事情 因为你每回合自然增长的经验 再加上你花一点点钱 就能轻松达到 而且4人口能让你上更多英雄 更好地凑羁绊 拿到连胜的概率就大得多 连胜意味着额外的金币收入 那可是香饽饽啊

有一种打法叫“速4”或者“速5” 有时候我玩得比较激进 比如开局发牌特别顺 来了两星怪 或者来了很强的羁绊 我就会考虑在2-1或者2-2就直接用金币把人口拉到4甚至5 目的就是为了用人口优势强行拿到连胜 如果成功了 那前期经济会非常舒服 甚至可以把对手的血量压得很低

当然了 这不是每次都管用 如果你速升人口却没拿到连胜 那就亏大了 不仅花了钱 人口优势也没体现出来 反而可能把经济搞崩了 所以这是一种比较看脸的打法 要谨慎使用

中期节奏:七八人口的黄金时间

到了游戏中期 也就是3-2 4-1这些回合 你通常会来到6人口甚至7人口 这个阶段是阵容成型的关键期 你要开始围绕你的主C和核心羁绊来D牌了

一般情况下 3-2拉到6人口是比较稳妥的选择 这样你可以上更多英雄 提升你的阵容强度 防止血量掉太多 有时候 如果你的经济非常非常顺 有了很高的连胜 我会选择在4-1或者4-2直接拉到7人口甚至8人口 然后开始大D一波 这就是所谓的“大D提质量” 因为7人口和8人口的商店里 刷出4费卡和5费卡的概率会显著提高 这对于你寻找主C和关键卡来说至关重要

我记得有一次 我玩一套挑战者阵容 到了4-1我判断我经济非常好 而且我血量也健康 我直接就拉了7人口 然后把钱几乎花光 找了两星卡莎 两星永恩 当时整个场面就直接爆炸了 对面根本顶不住 连胜直接拉满 那局就轻松吃鸡了 这种果断的升级和D牌 非常关键

不过啊 这种大D也需要勇气和经验的 如果你D了半天没出牌 那可就欲哭无泪了 所以一般在确定自己经济还行 血量健康 或者特别需要某张关键牌的时候 才会选择这样孤注一掷

后期冲刺:九人口的终极考验

游戏后期 通常就是5阶段甚至6阶段了 此时大部分玩家都在8人口了 少数运营非常好的可能会在5-1或者5-2冲到9人口 冲9人口的意义在于 最大化你的阵容上限 让你能够上更多英雄 甚至可以凑出更高阶的羁绊 比如9秘术 9星界龙等等 同时也大大增加了刷出高费5星卡的概率 比如拉克丝 厄加特 佐伊这些强力五费卡

但是冲9人口的代价非常非常大 你看看上面那个表 从8级到9级需要84点经验 意味着你需要花84金币 这几乎是把你的所有经济都投入进去了 所以冲9必须是在你血量健康 经济允许 并且当前阵容强度已经很高 但还想更上一层楼的时候才能做的决定

我玩金铲铲这么久 见过太多玩家盲目冲9 结果钱花完了 人口是上去了 但牌没搜到 血量又特别低 最后被一波带走的情况 所以啊 冲9永远是锦上添花 而不是雪中送炭 如果你的阵容基础不够硬 别想着靠9人口翻盘 那不现实

经济运营与经验购买的平衡

讲了这么多升级的节奏 归根结底 都离不开“经济运营”这四个字 经济就是你的命根子 你得学会如何平衡存钱吃利息和花钱买经验

一般来讲 每10金币会有1点利息 所以当你经济到10 20 30 40 50的时候 都会有额外的金币收入 很多时候 为了吃那1点利息 哪怕只差2金币 我都会忍一忍 不去花掉 它看起来很少 但积少成多 整个对局下来 差距就非常大了

举个例子吧 有时候我差4点经验就能升人口了 只需要花4金币 但我身上正好有9金币 如果我花了这4金币 我就只有5金币了 亏了5金币的利息 但如果我忍一回合 等下回合自然经验涨了 或者等来了金币 再去升级 那我可能就能吃到这1点利息 这就是一种微妙的平衡

当然 如果你当前血量非常危险 再不升级或者D牌就要被抬走了 那就别管什么利息不利息了 先保住命再说 毕竟血量是第一位的

还有个“远古套路” 就是以前那种“慢D流” 或者叫“D到死流” 这种打法可能不那么注重快速升级 而是把经济更多地放在了D牌上 通过在低人口D低费卡的三星 来构建一个非常扎实的阵容 那种打法就不是围绕升级经验表走的 而是围绕卡牌概率走的 但那种打法也有其精髓 比如经典的“赌狗流” 哈哈

不同打法的升级策略

连胜压制流: 这种打法非常看重前期拿到连胜 所以会更积极地升级人口 争取在前期就建立优势 比如2-1或者2-2拉到4人口 3-2拉到6人口 4-1或者4-2拉到7人口 都是为了让你的阵容一直保持领先 压制对手的血量和经济

连败运营流: 这种打法开局会故意卖血 甚至不升人口 让自己吃到连败的额外金币收入 然后等到关键回合 比如3-2或者4-1 经济非常好了 甚至血量也差不多了 就一下子拉高人口 然后all in把阵容D出来 这种玩的就是心跳 风险很高 但一旦成功 强度会非常高

灵活应变:发牌员和对手才是“大爷”

说来说去 策略都是死的 人是活的 《金铲铲之战》最迷人的地方 就在于它的“随机性”和“灵活应变” 你不可能每次都按照一个固定的节奏来升级

发牌员给你的牌很重要 如果开局给你天胡牌 那你就可以激进一点 快速升级人口拿到连胜 但如果发牌员一直给你烂牌 那你就得冷静下来 考虑连败运营 或者找别的出路了

对手的节奏也很重要 如果你的对手们都冲得很猛 那你也不能太慢 不然血量会掉得很快 但如果大家都比较稳健 那你就可以慢慢运营 争取把经济搞得更好

所以啊 这个“升级经验表”只是一个基础的工具 它是帮你理解游戏内在逻辑的 它让你知道在什么等级 刷出什么牌的概率是多少 让你知道从A等级到B等级需要多少钱 这样你才能更好地做出决策 才能在对局中少走弯路

最终的决策 还是得靠你自己 根据当前的血量 经济 牌型 以及对手的情况来做出最优的选择 这就是金铲铲的魅力所在 也是需要不断练习才能掌握的

小铲铲的经验之谈:别慌 慢慢来

我刚开始玩金铲铲的时候 也特别迷茫 看到大佬们玩得行云流水 感觉自己完全跟不上节奏 后来我才慢慢发现 那些看似复杂的决策 其实都建立在对游戏底层机制的深刻理解之上 比如今天咱们聊的这个“升级经验表”

以前我常常会犯的错误就是 看到别人有三星了 我就着急D牌 结果钱花了 牌没出来 经济也没了 后来我才明白 有时候你等级没上去 商店里根本就不会刷出你想要的牌 就像你非要在1级的时候去D五费卡 那不是搞笑嘛

所以啊 别慌 慢慢来 先把这些基础的知识搞明白 比如这个经验表 比如每个等级商店的刷牌概率 比如装备合成的优先级 慢慢地 你就会发现 玩金铲铲越来越得心应手了 也会发现其中的乐趣越来越多了

很多时候啊 玩游戏不光是为了赢 更是为了享受那个过程 享受那种通过自己的思考和决策 最终战胜对手的满足感 即便是没能吃鸡 只要你觉得这局玩得明白 玩得开心 那也是一种收获嘛 这就是我常说的 “队友快乐涡轮增压器” 哈哈 让自己快乐 最重要

好了 今天的“铲门”秘籍就传送到这里 是不是感觉没那么迷茫了 《金铲铲之战》新手快速提升 没那么难 只要你愿意花点时间去琢磨这些底层的东西 你的进步会非常非常快

去吧 小铲铲的弟子们 带着这份秘籍 在弈士的道路上越走越远 记得把这份“真传”分享给那些还在迷茫的小伙伴们 他们也会感谢你的