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金铲铲之战:几杠几枪最强出装攻略,助你轻松上分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-07-12
摘要:各位新来的,老来的,不管你是啥来的,只要你是冲着金铲铲来的,那就算是我们铲门的一员了我是谁我就是大名鼎鼎的铲门大弟子小小铲,外号人送外号快乐涡轮增压器,,金铲铲之战:几杠几枪最强出装攻略,助你轻松上分!

 

各位新来的,老来的,不管你是啥来的,只要你是冲着金铲铲来的,那就算是我们铲门的一员了我是谁我就是大名鼎鼎的铲门大弟子小小铲,外号人送外号快乐涡轮增压器,主打一个用远古套路把对手逗得嘎嘎乐,队友心态好得飞起,你说这多好玩是不是

今天咱们要聊的,可是个硬核话题,是啥呢就是你们总问的那个,到底给谁谁谁,出啥装备,才能“几杠几枪”把对面放倒,然后咱们就能轻轻松松上大分这个“几杠几枪”啊,我听着就乐,这不就是想知道,啥样的装备搭配,能让你的大哥像机关枪一样突突突,或者像大炮一样轰轰轰嘛

别急,听我给你慢慢道来,这金铲铲里的装备啊,可不是随便乱来的,它是有门道的,而且这门道啊,跟咱们老祖宗说的“经济基础决定上层建筑”一个道理,没钱你咋出装备对不对所以咱们得先聊聊钱,再聊装备,这叫循序渐进,稳扎稳打

不过呢,今天的主角还是装备,是那个让你的英雄从软绵绵变成硬邦邦的关键所在说白了,再牛的英雄,光着屁股上战场,那也是送菜的所以出装,它不光是细节,它是决定你能不能赢的关键细节

装备的重要性:为啥你的英雄总像没吃饭

你有没有过这种经历,明明牌很顺,天选也拿到了,人口也拉上去了,结果打架的时候,你的主C哐哐几下就倒了,或者刮痧一样,对面血条动都不动

我跟你讲,这很大概率就是装备的问题你看啊,金铲铲这游戏,装备给英雄的加成,有时候比你升两星甚至三星都猛当然了,三星是信仰,那是另一个层面的快乐,但装备是实实在在的伤害提升,是让你能熬过那一轮轮战斗的基石

打个比方,你有个亚索,两星,没装备,他能打得过对面一星的亚索但是对面亚索身上揣着三件完美装备,那你的亚索去了,那就是给他送羁绊去了

所以啊,别小看装备栏那三个格子,那可是你的英雄能不能成为“几杠几枪”的关键你得多观察对手,看看他们的大哥带啥装备,你自己的大哥需要啥装备,别闭着眼睛瞎合成

我记得有一次,玩一个特别老特别老的版本,那时候有个英雄叫德莱文,那家伙,只要给他一把饮血剑,再来个火炮什么的,站在后面,嗖嗖嗖几刀,前排没了,后排也没了,那感觉,真是太爽了那时候的装备虽然跟现在不一样,但道理是相通的,就是核心输出点,一定要有核心装备

这就像咱们练武功一样,内功再深厚,你得有把趁手的兵器,才能发挥出最大的威力装备,就是你英雄的兵器,而且是能给你英雄加内力的那种兵器

核心思路:根据你的“几杠几枪”选择装备

你说的“几杠几枪”,其实就是指你这局的核心输出点是谁,以及他需要什么样的装备才能打出最高效率的伤害或者控制或者恢复这得看你玩的是啥阵容,抓的是啥牌

咱们简单分一下类啊,虽然游戏里英雄种类多,技能花样也多,但从出装路线上看,大体可以分为几类

物理输出核心(AD Carry)

这类英雄啊,主要靠普攻打伤害,比如一些射手啊,剑士啊什么的他们需要的装备,大部分是能增加攻击力、攻击速度、暴击率,还有续航能力(吸血)的

想想看,你要让一个物理英雄“几枪”放倒对面,他得能快速地普攻出去,普攻得够疼,还得能持续地普攻,不至于被对面随便碰一下就没了

像传统的物理输出装,无尽之刃(增加暴击伤害)、卢安娜的飓风(分裂箭,打多人)、最后的轻语(破甲)、饮血剑(吸血续航)、鬼索的狂暴之刃(叠攻速),这些都是常见的物理核心装备

但具体给谁呢这就要看英雄的特性了有的英雄技能吃攻击力加成高,有的吃攻速,有的吃暴击,有的则需要吸血保证站场

比如某个版本的莎弥拉,她需要叠层数才能开大,攻速就很重要而某个版本的厄斐琉斯,他可能更依赖技能的伤害,攻击力加成高的装备可能更适合他

而且啊,别忘了防御装有时候一件复活甲或者水银,比你多一件输出装更能保证你的核心输出活到最后,打出更多的“几枪”

魔法输出核心(AP Carry)

这类的英雄呢,主要靠技能打伤害,比如一些法师啊,控制型英雄啊他们需要的装备,大部分是能增加法术强度、技能伤害、回蓝速度,或者能让技能命中更多目标的

你想让一个法师“几杠”下去把对面融化,他得有足够的法强,技能得能频繁地放出来,而且技能最好能打到对面关键的位置

常见的魔法输出装有:灭世者的死亡之帽(高额法强)、莫雷洛秘典(法强加重伤)、蓝霸符(启动回蓝)、朔极之矛(技能回蓝)、珠光护手(技能暴击)

同样的,具体给谁也要看英雄特性有的法师技能耗蓝高,就需要回蓝装有的法师技能是AOE,重伤或溅射效果装备可能更适合有的法师技能单体爆发高,高法强或者技能暴击就很关键

而且法师也一样需要生存有时候一件女妖之爪或者泰坦的坚决,能让你的法师站住,放出第二个甚至第三个大招,那带来的收益,可比你多几十点法强高多了

我记得以前有个版本,有个约德尔人法师,给他个青龙刀(朔极之矛),那技能放得跟机关枪似的,虽然刮痧,但架不住他一直放啊,慢慢就把对面磨死了,那时候玩那个,可太快乐了

坦克/控制核心

这类英雄不是主要输出,但他们是阵容的骨架,是给你的“几杠几枪”创造环境的他们需要的装备,主要是增加生命值、护甲、魔抗,或者提供控制、团队增益的

比如龙牙(魔抗)、反甲(护甲反伤)、狂徒铠甲(生命恢复)、石像鬼石板甲(双抗)、冰霜之心(减攻速)、灵风(吹人)

这些装备虽然不能让你直接打出“几杠几枪”,但它们能让你前排站得更久,让你的后排有时间安全输出,或者把对面的关键英雄吹走,打乱他们的阵型

有时候一件关键的控制装,比如灵风或者静止法衣,能在开局就把对面大哥控住或者减速,那你的“几杠几枪”输出起来就轻松多了

辅助/功能性核心

这类英雄可能伤害不高,但他们的技能或者羁绊能给团队带来巨大的帮助,比如回血、加盾、加攻击力等等他们的装备选择就更灵活了,有时候是多余的输出装,有时候是专门的功能装

比如圣杯(给周围人加法强)、基克的先驱(给周围人加攻速)、鸟盾(开局给盾)这些都是非常经典的辅助装备,能让你的整个队伍都变得更强

别忘了,有时候把一件功能装给一个不那么重要的英雄,能让你的主要核心获得更大的提升,这叫“田忌赛马”,也是老套路了

装备选择的“几杠几枪”实战指南

说再多理论,不如看看实际情况怎么操作你总不能盯着攻略死记硬背,游戏里千变万化,得学会灵活应对

开局怎么拿装备?抢还是等?

这个啊,得看你开局拿到了啥牌,想玩啥阵容,还得看大家都在抢啥

如果你开局就有个明确的核心英雄,而且他最需要的那件大件能合成的小件就在转职圈里,那你肯定得冲上去抢啊这叫“先下手为强”

但如果你拿到的牌比较杂,还没定阵容,或者大家都在抢同一个东西,你觉得抢不到,那就等等,拿个相对万能的小件,比如大棒啊,大剑啊,弓箭啊,眼泪啊这些小件合成的大件多,灵活度高,不容易卡装备

记住一点,前期的小件合成的装备,能帮你稳住血量,保经济,这比你强行去凑一个可能不适合你的大件要重要得多“经济基础决定上层建筑”嘛,前期血量和经济就是你的基础

谁是你的“几杠几枪”?看牌来决定

别总想着固定玩一个阵容,这游戏最有意思的地方就是随机性你得根据发给你的牌,来决定这把谁最有潜力成为你的“几杠几枪”

前期来了很多物理牌,说不定这把就该玩物理阵容前期来了很多法师牌,那就考虑玩法系中期来了个天选大哥,那他就是你的目标,围绕他去凑羁绊,找装备

一旦确定了你的核心输出点,所有的装备合成方向就都围绕他来进行比如你决定这把玩德莱文,那你前期拿到的弓箭和大剑,就优先考虑合饮血啊,火炮啊这些如果你决定玩某个法师,那就去找大棒和眼泪,合帽子啊,蓝霸符啊

装备合成的优先级

这个问题啊,没有一个标准答案,得看你的阵容需求和当前情况

一般来说,核心输出的启动装备最重要比如有些英雄需要蓝霸符才能快速启动技能,那蓝霸符的优先级就很高有些物理核心需要吸血才能站住,那饮血剑可能就要早点做出来

然后是补充伤害或者功能的装备比如无尽轻语是物理双核,帽子法爆是魔法双核,这些能显著提升伤害如果你的输出已经够了,但是容易被秒,那防御装的优先级就得提上来

有时候,一件功能性装备,比如灵风,能帮你解决对面最麻烦的单位,它的优先级可能比你给大哥多合一件输出装还高

这就是“站位和装备是细节,决定成败”的体现了,得灵活,得思考

别忘了你的副C

有时候,你的主C装备再好,也可能打不过对面特别是后期,大家神装了,伤害都爆炸为了保证输出的持续性,或者应对对面的切后排,你需要一个副C

副C的装备要求没那么高,可以是主C的溢出装备,也可以是一些功能性的输出装比如给个副C一个重伤,应对对面的高回复阵容;给个副C一个偷偷拳套,看看能出啥惊喜装备

副C的作用啊,就是给你的“几杠几枪”提供支援,或者在你的主C倒下后,能站出来继续输出,保证你的队伍不至于瞬间崩盘

根据对手调整装备

这个太重要了,也是很多新手容易忽略的地方打了几轮,看看谁对你威胁最大,他的核心是谁,带啥装备

比如对面法师多,你的前排或者后排C位容易被秒,那龙牙或者女妖之爪的优先级就要提高了对面物理输出猛,反甲或者冰心就得考虑了对面控制多,水银弯刀可能是你物理C的救星

打个比方,我以前玩一个全是近战的阵容,打到后面遇到个带红buff(莫雷洛秘典)的法师,那家伙技能一放,我前排全是重伤,血都吸不上来,直接融化那时候我就想着,早知道给我大哥或者副C补个净化(水银),或者给我前排补个龙牙,可能结果就不一样了

所以啊,别只看自己的牌,多看看对面的,知己知彼,才能百战不殆

“远古套路”里的出装智慧

别看我总说远古套路逗笑对手,其实那些老套路里,藏着很多朴素的真理

比如以前的版本,核心物理C就是饮血剑加火炮,站得远,有吸血,能持续输出这就是经典的站桩射手出装思路现在虽然英雄换了,装备数值变了,但“远桩输出+续航”的思路还在

以前的法师核心,蓝量装备+法强装,快速启动,高额伤害,这就是经典的爆发法师出装思路现在虽然回蓝装备种类多了,法强加成方式变了,但“快速启动+高爆发”的思路也还在

有时候啊,你把现在版本的装备,套到以前的那些经典英雄身上,你就能大概理解这个装备是干嘛的,适合给啥样的英雄

比如以前有个叫阿卡丽的,她很灵活,需要频繁地放技能,那时候给她青龙刀(朔极之矛)就很好用,现在哪个英雄也是那种特别依赖技能频率的,可能朔极之矛也很适合他

再比如以前有个叫大虫子的,血厚能控制,给他堆肉就行,现在哪个英雄也是这种站前排卖肉打控制的,那肯定堆肉装啊

这些老套路啊,不是说让你照搬,而是让你理解出装背后的逻辑和原则,这样你在面对新英雄新装备的时候,也能快速找到方向

从简单阵容开始练手

前面知识库里不是说了嘛,“从简单阵容开始,摸清套路”这对于学装备也是一样的

别一开始就去追那些需要特定天选、特定装备才能玩的超难阵容先玩一些体系比较成熟、对装备要求相对没那么极端的阵容比如某些版本的新手推荐阵容,或者一些常年都有类似羁绊的卡组

你在玩这些简单阵容的时候,就能慢慢摸清楚,这个英雄带这个装备,会打出什么样的效果,那个英雄带那个装备,好像就不太行

比如你玩一套以某个低费物理英雄为主的阵容,给他合几件物理输出装,看看他的伤害,再换个英雄,看看效果这都是学习的过程

一开始别怕犯错,给错了装备,血量掉了,都没关系,重要的是你从错误中学习了为啥错了,下次怎么改

实战是最好的老师,多看多练多思考

没有哪个攻略能让你看了就瞬间成为大神金铲铲这游戏,版本一直在变,英雄一直在换,装备也会调整,攻略只能给你一个方向,帮你理解底层逻辑

真正的提升,得靠你自己去玩,去试,去思考

每一局游戏,都是一次学习的机会输了不可怕,可怕的是你不知道自己为啥输了

是经济运营出了问题没钱拉人口没钱D牌

是阵容选择出了问题拿的牌跟想玩的阵容不搭

是站位出了问题核心被对面针对了

还是咱们今天说的装备问题核心没装备,或者装备给错了,没打出效果

每次输了,想想是哪个环节出了问题,下次玩的时候就特别注意那个环节

多看看高手的直播或者录像,看看他们怎么处理前期装备的,中期怎么合成,后期怎么调整

别只看他们赢的时候,看看他们劣势的时候是怎么挣扎的,怎么靠装备或者站位翻盘的

看完了,自己去游戏里试试,看看能不能打出类似的效果

光看不想不动,那永远是纸上谈兵

所以啊,别光收藏我的文章,得去游戏里实践,把今天咱们聊的这些装备思路,用到你的对局里去

啥样的“几杠几枪”才是最强的这没有标准答案,最强的“几杠几枪”,是能根据你这局拿到的牌、遇到的对手,以及你对游戏的理解,灵活搭配出来的

是能让你打出最大伤害,或者能让你活到最后,取得胜利的那个装备组合

好了,今天小小铲的装备宝典就先分享到这里了

希望对你们有所帮助啊,别光顾着自己看,觉得对你有用的,顺手转发给你那些还在为了装备挠头的朋友们呗大家一起进步,一起在金铲铲里快快乐乐地上大分,这才是咱们铲门最希望看到的景象啊

下次再见,可能咱们就得聊聊站位那个精妙的学问了,那个啊,更是能把对手气得跳脚,让你快乐到起飞的“远古套路”