金铲铲之战:十大恐怖英雄盘点,胆小勿入!
嘿,各位铲友们,我是你们的老朋友,铲门大弟子小小铲,金铲铲之战百科全书本人,今天咱们不聊什么上分秘籍,也不讲那些花里胡哨的新套路,咱来点刺激的,聊聊那些曾经在金铲铲战场上,让对手闻风丧胆、甚至能把人吓到不敢排位的“恐怖英雄”
说起金铲铲,这游戏真是个磨人的小妖精,它迷人就迷人在这里,你永远不知道下一盘会遇到什么,会爆出什么装备,又或者,会遇见哪个版本答案,然后被它一套带走,连还手之力都没有,这种被支配的恐惧感,我相信每个老铲友都深有体会,特别是那些年,有些英雄简直是版本里的活阎王,他们不是靠数值碾压,就是靠着一套让人摸不着头脑的机制,把整个游戏环境都搅得天翻地覆,今天我就来盘点一下,那些曾经在金铲铲之战里,留下深深“心理阴影”的家伙们,胆小勿入啊,真的可能会勾起一些不好的回忆
远古传说:那些让人背脊发凉的家伙们
我们金铲铲的宇宙里,英雄们就跟咱们现实生活中的“朋友圈”一样,合适的英雄聚在一起,那化学反应,简直是原子弹级别的爆发,羁绊,这就是金铲铲的核心魅力,也是那些“恐怖英雄”能够横行霸道的根本原因,他们往往能把一个看似普通的羁绊,玩出让人绝望的境界,或者干脆自己就是那个天选之人,一人成军,让整个战场都为之颤抖
幽灵战神 赛恩:不死不休的梦魇
还记得S8.5和S9的那个赛恩吗,天呐,我现在想起来都头皮发麻,特别是搭上那个“死亡之帽”的强化符文,简直是游戏里的终极BOSS,你以为你把他打死了,结果他站起来,变成一个更大、更肉、伤害更高的僵尸,追着你满场跑,那时候的赛恩,根本不是一个前排能抗住的伤害,他就是个自带核弹的推土机,哪怕你把他所有队友都清理干净了,这个赛恩也能一打九,把你的后排全部撞烂,那种感觉就像,你拼尽全力把对手所有人都消灭了,突然他家一个“复活币”战士站起来,然后就把你团灭了,那种绝望感,真是让人想摔手机,很多时候,看见对面有这个赛恩,心里就开始盘算,要不要直接下一把了,反正也打不过,他的存在,直接把游戏变成了恐怖片,你的心跳会随着他的每一次挥舞而加速,生怕他一个不小心就把你主力C位给撞飞了
破败之王 佛耶戈:你的人头我收下了
提到佛耶戈,那真是老金铲铲玩家心中的一道疤,S4.5和S5的佛耶戈,尤其是S5那个,他的技能机制简直是所有脆皮英雄的噩梦,一个大招出去,击杀对面,然后直接“夺舍”你的英雄,把你的C位变成他自己的人,然后用你的英雄来打你,这是什么骚操作,你辛辛苦苦养大的三星大C,一个不小心就被他一刀秒了,然后反过来对你举起了屠刀,这种感觉简直比被对手直接打死还要难受,因为那不是你输了,是你的英雄“叛变”了,你完全没法控制,就像你在玩一个恐怖游戏,你看着你的队友一个一个被感染,然后转过头来攻击你,每次佛耶戈一开大,我的心就提到了嗓子眼,生怕下一个被“破败”的就是我家的核心输出,那种无法掌控的随机性,才是他最恐怖的地方,因为你永远不知道他会偷走谁,会造成多大的连锁反应,简直就是把对手的希望,变成自己的力量,太变态了
虚空之女 卡莎:导弹洗脸的滋味
S6的卡莎,那真的是一个字——快,两个字——恐怖,尤其是她那个“挑战者”羁绊和“变异战士”羁绊叠起来的时候,攻速快得像吃了炫迈,然后大招导弹乱飞,全屏追踪,根本无处可躲,你家的后排脆皮,还没反应过来,就被无数道导弹直接糊脸,然后蒸发,那时候的卡莎,只要她能启动起来,那就是一场视觉和伤害的盛宴,当然,是对手的噩梦盛宴,看着她一个加速,然后屏幕上全是飞来飞去的导弹,那种密集恐惧症都要犯了,而且她的伤害是混合型的,物理魔法都有,你根本不知道该堆哪个抗性去针对她,那时候的卡莎,是真正的版本答案,无论是前期弱势强行连败养她,还是后期搜到直接转型,只要你给她核心装备,她就能告诉你什么叫做“弹幕时间”,她不是那种让你慢慢绝望的英雄,她就是瞬间让你感到窒息,然后就没了
沙漠玫瑰 莎弥拉:永不停歇的舞步
S4的莎弥拉,简直是金铲铲历史上最暴力的ADC之一,她的恐怖之处在于,一旦她开始滚动她的“风格”机制,触发了大招,她就能在人群中无限地跳舞,无限地进行攻击和AOE,而且她的伤害是真实伤害,完全无视你的护甲和魔抗,那时候的莎弥拉,只要给她一件“无尽”和一件“水银”,基本上就宣告了比赛的结束,她就是一台永不停歇的绞肉机,你只能眼睁睁看着她跳来跳去,然后你的英雄一个一个倒下,那时候的她,不是说你操作好就能躲开的,她的技能判定范围大,而且一旦进入她的节奏,就再也停不下来了,她的大招自带吸血和护盾,让她在造成巨额伤害的同时,还拥有超强的续航能力,真的是令人绝望,那时候的对手,看到莎弥拉开大,都会心跳加速,因为那往往意味着,你这把可能要被抬走了
虚空恐惧 科加斯:无限膨胀的怪物
S6的变异科加斯,哦我的天,那是一个真正的怪物,只要你给他一些肉装,然后启动他的“变异战士”羁绊,他就能通过击杀敌人无限地叠加生命值,然后,他的大招——真实伤害的吞噬,可以直接把对面的英雄一口吞掉,而且,他吞掉的英雄越多,他的血量就越高,体积就越大,到后面,一个科加斯就能顶住你整个队伍的输出,然后一口一个把你的英雄吃掉,那种看着他从一个普通的前排,变成一个比屏幕还大的巨兽,然后一口一个把你的C位吞噬,简直是生理和心理上的双重打击,你打不动他,他还能秒你,你拿他一点办法都没有,那时候的科加斯,不仅仅是一个前排,他还是一个恐怖的收割者,那种绝望感,就像你面对一堵墙,结果这堵墙还能把你吃掉,让人不禁感叹,有些英雄的强度,真是一点道理都不讲
深海泰坦 厄加特:满屏金币的嘲讽
S7的厄加特,他的恐怖不是直接的伤害,而是一种无形的压迫感和财富碾压,当他作为“迅捷射手”和“探险家”羁绊的核心时,他的技能会召唤出一堆深水炸弹,这些炸弹不仅能造成伤害,更重要的是,他们能爆出金币和战利品,有时候甚至是装备,你没听错,是装备,这意味着,他在输出的同时,还能给你带来经济和装备上的巨大优势,对手看到你场上厄加特炸出满屏金币的时候,那种心理压力是巨大的,因为他们知道,你不仅在赢,还在变得越来越富有,这种经济上的碾压,往往比单纯的伤害碾压更让人绝望,因为你甚至还没开始正面战斗,就已经输在起跑线上了,那时候的厄加特,就像一个开着印钞机的移动炮台,他不仅能把你的英雄炸碎,还能在炸碎的同时,嘲讽你,“看,我不仅赢了,我还赚翻了”,这种体验,真的让人想把键盘砸了
荣耀行刑官 德莱文:斧头飞舞的年代
要说最“古老”的恐怖,那S1的德莱文必须榜上有名,那时候的德莱文,就是绝对的物理核心,一个斧头飞起来,再接住,伤害就能无限叠加,你只要给他一件“羊刀”,他就能化身一台永动机,斧头越转越快,伤害越来越高,你家的前排在他面前,就像纸糊的一样,瞬间融化,那时候的德莱文,没有花里胡哨的机制,就是纯粹的数值暴力美学,但这种纯粹,恰恰是最可怕的,因为你无法通过任何技巧去规避他的伤害,他就是硬生生地把你打死,那时候的德莱文,是所有物理阵容的梦想,也是所有法师阵容的噩梦,你甚至能看到他在场上,一个人把对面前排砍光,然后转头把后排也切碎,那种纯粹的,无脑的,却又无可阻挡的暴力,让人印象深刻,那时候的排位,只要看到有人养德莱文,心就凉了半截,因为你知道,除非你把他控到死,不然他一启动,你就没了
龙王 奥瑞利安·索尔:机甲合体的噩梦
S3的机甲龙王,简直是金铲铲历史上的一个里程碑式的存在,你把兰博、安妮和菲兹合体,召唤出一个巨大的机甲,然后,这个机甲还能变身成为奥瑞利安·索尔,那时候的机甲龙王,不仅血量高得离谱,而且他的技能是全屏范围的轰炸,伤害还高,你根本没办法躲,他就是个活体炸弹,往人群里一钻,然后开启大招,整个屏幕都是激光,你家的英雄根本来不及反应,就被炸得七零八落,那种绝望感,就像你面对一个超巨型机器人,它一个技能就能覆盖你整个战场的范围,你只能眼睁睁看着自己的英雄被轰炸,却无能为力,那时候的机甲龙王,是真正的“一个打十个”,他的存在,直接定义了那个版本的游戏节奏,逼迫所有人都去想办法,怎么才能在机甲龙王面前活下来,或者,怎么才能也搞一个机甲龙王出来,它就是那个版本的终极boss,让人又爱又恨
影流之镰 凯隐:穿梭收割的阴影
S4和S5的凯隐,尤其是S4的“天煞”凯隐,他能化身红凯或蓝凯,两种形态都让人头疼,红凯是那个能吸血,能越打越肉的恐怖战士,蓝凯则是那个能穿梭于战场,一刀一个脆皮的刺客,他的恐怖之处在于,他能够无视地形,直接穿梭到你的后排,然后对你的核心C位进行致命打击,而且,他的大招还能让他进入无法被选定的状态,这简直就是刺客的终极形态,你根本没办法锁定他,他却能随意地选择目标,那种被一个无法锁定的幽灵追杀的感觉,简直让人窒息,你眼睁睁看着他切入后排,然后你家的输出英雄一个一个倒下,却无能为力,那时候的凯隐,就像一个在暗影中跳舞的死神,每一次出现都预示着一次收割,每一次穿梭都意味着一个脆皮的倒下,他不是最硬的,但他绝对是最让人提心吊胆的
离群之刺 阿卡丽:虚空中的利刃
S10的KDA和真实伤害阿卡丽,她真的是个让人又爱又恨的英雄,爱她华丽的技能,恨她那让人无解的机动性和无法被选定状态,尤其是KDA阿卡丽,她的技能让她能够在战场上快速穿梭,对敌人造成爆发伤害,最要命的是,她能进入短暂的无法被选定状态,这意味着,你根本没办法用控制技能去打断她,或者用技能去锁定她,她就像一道鬼魅,在你的英雄之间来回穿梭,然后你的脆皮就被她一个一个收割,那种感觉就像你玩捉迷藏,但是你的对手有隐身技能,而且还能把你秒杀,你根本摸不着她,她却能随时出现给你一刀,那时候的阿卡丽,只要给她一套合适的装备,她就能在敌方阵型中如入无人之境,她的高爆发和高机动性,让她成为了脆皮英雄的噩梦,你永远不知道她会从哪个角度跳出来,然后给你致命一击
恐惧的本质:为什么他们如此可怕
这些英雄之所以能成为金铲铲历史上的“恐怖传说”,真的不是偶然,他们身上集合了一些特性,让他们的强大,超越了常规的理解,达到了让人感到无力甚至绝望的地步
机制的碾压
你有没有发现,上面提到的很多英雄,他们的恐怖不只是数值高,更在于他们的技能机制,是那种你很难反制,甚至无法反制的,比如佛耶戈的“夺舍”,赛恩的“复活僵尸”,科加斯的“无限膨胀”,阿卡丽的“无法选定”,这些机制,直接打破了金铲铲常规的战斗逻辑,让对手在面对他们时,失去了常规的应对手段,你不能像平时一样去打,去控,去切后排,因为他们有超越规则的能力,这种机制上的碾压,才是最让人感到无力的,因为你知道你不是因为操作失误,而是因为机制本身就无法对抗
数值的膨胀
当然了,数值膨胀也是恐怖英雄的标配,S4的莎弥拉,S1的德莱文,他们也许没有特别花哨的机制,但他们的伤害,他们的攻速,或者他们的坦度,都是超乎想象的,让你家的英雄根本顶不住几下,这种纯粹的数值碾压,虽然看起来简单粗暴,但往往也是最有效的,因为它直接告诉你,你没我强,你就得输,这种赤裸裸的强大,有时候比那些复杂的机制更让人感到绝望,因为你甚至连挣扎的机会都没有,就直接被数值碾压了
无解的搭配
还有一些恐怖英雄,他们的强大,是建立在和羁绊、强化符文或者特定装备的“无解搭配”上,就像赛恩和“死亡之帽”的组合,或者卡莎和“挑战者”羁绊的协同,这些搭配,能够让英雄的强度,实现几何级的增长,从一个普通的英雄,瞬间变成一个无敌的存在,理解金铲铲的羁绊搭配,确实是玩明白这个游戏的关键,有些英雄,单独拿出来可能没那么吓人,但一旦他们找到了自己的“朋友圈”,找到了最合适的“装备”,他们就能爆发出远超个体能力的能量,变成真正的怪物,那种搭配出来的无解,才是最高级的恐怖
心理的压制
最后一点,也是最容易被忽视的一点,是这些英雄带来的“心理压制”,你看到对面有赛恩,有科加斯,有卡莎,你的心里就开始打鼓了,你还没开始打,就已经输了一半,这种恐惧,这种不确定性,这种对失败的预期,会让你的操作变形,会让你的决策出现偏差,就像如果你面对一个大虫子(科加斯),血量巨厚还会回血,你是不是得赶紧考虑日炎或者鬼书这种重伤效果,可即便考虑了,心理的压力也一直在,这种心理上的压制,有时候比游戏里的实际伤害更可怕,因为它直接摧毁了你的自信心和斗志
面对恐惧:我们如何成长
当然了,金铲铲之战虽然偶尔会给我们带来这些“恐怖回忆”,但这也正是它的魅力所在,每一次版本更新,每一次英雄的崛起和衰落,都让我们学到了很多,比如如何快速识别版本强势英雄,如何针对性地调整自己的阵容,如何更好地利用羁绊和装备,甚至是如何在逆风局中找到一线生机,这些“恐怖英雄”就像我们成长路上的一个个里程碑,它们告诉我们,金铲铲没有绝对的无敌,只有不断地适应和学习,才能在变化莫测的战场上,立于不败之地
玩金铲铲,重要的不是每次都吃鸡,而是享受这个过程,享受那种从一无所有到一步步搭建起强大阵容的成就感,享受和朋友们一起开黑,分享快乐的时光,那些曾经让我们恐惧的英雄,如今也成为了我们茶余饭后的谈资,成为了我们共同的游戏记忆,每次聊起来,都能会心一笑,这不就是游戏的乐趣吗
行了,今天就聊到这里,希望这些“恐怖英雄”的盘点,没有吓到各位铲友,反而让你们回忆起了那些年的热血与激情,如果你觉得我说的有点意思,或者你也曾被这些英雄支配过,别忘了把这篇“恐怖故事”转发给你的朋友,看看他们有没有同样的经历,一起快乐涡轮增压器,下次我们再聊点别的,掰掰