金铲铲之战:超级英雄瑟提阵容
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲
嘿,说起金铲铲之战,我这心里头就痒痒的,特别是那些个“远古套路”,真是让人回味无穷
想当年,我刚踏入这金铲铲的江湖,那是真的一头雾水,像个没头苍蝇似的,到处乱撞,被各路大神按在地上摩擦,那叫一个惨字了得
可我这人,天生就有点倔脾气,越是吃瘪,越是要琢磨,就这么一点点摸索,一点点学习,才慢慢从一个“送分童子”变成了现在的“快乐涡轮增压器”
今天,小铲铲要给大家掰扯掰扯一个特别有意思的阵容,它可能不是现在版本最火的,甚至可以说,它是一个带着时代印记的“老古董”阵容——没错,说的就是那曾经叱咤风云的超级英雄瑟提
你可能会问了,小铲铲啊,这都什么年代了,还说这老掉牙的阵容干啥
嘿,你别急啊,弈士们,常言道,温故而知新,这金铲铲之战的魅力,可不光是玩新版本,更在于那些曾经的辉煌,那些充满智慧和乐趣的策略
况且啊,很多老阵容的思路和精髓,那可是能“触类旁通”的,你琢磨透了它,对你玩新版本那绝对也是有帮助的
最重要的是,玩这些“远古套路”,它能给你带来一种独特的快乐,一种对手看不懂,队友直呼“牛X!”的别样体验,简直是“逗笑对手”的绝佳选择
准备好了吗,咱们今天就一起坐上时光机,回到那个充满超级英雄的时代,看看瑟提是如何挥舞着拳头,让对手闻风丧胆的
为什么是超级英雄瑟提?——快乐就是生产力
要说为什么独独提这超级英雄瑟提呢,除了情怀,它还有一个特别重要的点,那就是“简单粗暴”而且“爽”
你想啊,超级英雄这个羁绊,它的机制是什么,简单来说就是,你场上的超级英雄越多,你的主C伤害就越高,而且这个伤害是不断叠加的
想象一下,一个三星瑟提,配上三到五个超级英雄羁绊,每当你击败一个敌人,他就会获得更多的伤害加成,那拳头砸下去,简直是刀刀烈火,砰砰入肉
我记得有一次,我就是靠着这么一套阵容,前期运营得不是太顺,血量一度到了个位数,当时心都凉了半截,想着这把肯定要“光荣退休”了
结果呢,奇迹发生了,我硬是在最后的几轮,把瑟提给D到了三星,然后眼睁睁看着他一拳一个小朋友,甚至几拳直接把对手的C位都给秒了,那感觉,简直是“绝地反击”的教科书式胜利
队友当时都惊呆了,私信问我:“哥们儿,你这瑟提是吃了什么灵丹妙药吗,怎么这么猛”
我当时就笑而不语,心里头乐开了花,这就是超级英雄瑟提的魅力所在,它能在绝境中给你希望,在逆风中给你力量,而且它非常契合那种“易上手难精通”的游戏体验
它不要求你有多么复杂的操作,更多的考验你对节奏的把控,对经济的运营,以及最重要的,那一点点“赌狗”的勇气
这不就是咱们年轻玩家追求的吗,快速上手,体验刺激,还能时不时秀一把,让朋友们看看你的“骚操作”
阵容核心:拳拳到肉的艺术
一套阵容,它的核心,就是那个能决定胜负的关键先生,对于超级英雄瑟提来说,毫无疑问,这个关键先生就是——瑟提
这哥们,不仅长得壮,打人还疼,他的技能“蓄意轰拳”一开,那拳头简直是砂锅大的,谁挨谁知道
而且啊,瑟提他本身还有个斗士羁绊,这让他天然就比别的C位更肉一些,在前排站得住脚,才有输出的机会,这道理大家都懂的
主要英雄(核心骨架)
* 瑟提:毫无疑问的主C,我们的拳头代表,他必须是三星,这是信仰,也是强度保证
* 盲僧(李青):又一个超级英雄,同时也是斗士,他和瑟提形成完美的双斗士,给阵容提供前排坦度,而且盲僧的技能还能踢走对面的威胁,功能性十足
* 墨菲特(石头人):第三个超级英雄,又是一个斗士,你看,这不就齐活了吗,三个超级英雄,三个斗士,羁绊完美,前排坚如磐石
* 普朗克(船长):在那个版本,船长也是个超级英雄,他能提供额外的伤害和一定的控制,给瑟提的输出环境提供保障
你看,光这四个人,你就有了3超级英雄和3斗士,是不是特别丝滑,前期过度起来特别舒服
我个人经验啊,有的时候你前期不顺,但只要这几个英雄来得早,你咬咬牙,忍着点痛,把他们都拿到手,那感觉就像手里握了一把王牌,就等着后期“掀桌子”了
辅助英雄(锦上添花)
光有核心可不行,你还得有点“小弟”来帮忙,把阵容的边边角角都给补齐活了
* 悠米:如果你的瑟提不太扛揍,或者你觉得输出还差点意思,那悠米绝对是个好选择,她能提供福星(那个时候叫这名)羁绊,还能给瑟提加攻速,让瑟提更快地打出拳头
* 薇古丝:她是个秘术师,能给全队提供魔抗,对抗法师阵容特别好用,而且她的技能也自带控制,能保护瑟提不被切死
* 努努:又一个斗士,如果瑟提三星了,你还有经济,可以考虑上个努努,他能提供更强大的前排和回血能力,让瑟提安心输出
我发现啊,很多新手玩家,拿到核心英雄就激动得不行,一股脑把钱都花光了,结果阵容不成型,前排脆得像纸一样,那瑟提再猛也扛不住啊
所以,适当的辅助英雄,是保证你阵容强度的关键,不要小看那些看起来不那么耀眼的棋子,它们往往能起到意想不到的作用
装备策略:给瑟提加点“猛料”
没有好装备的英雄,就像没有子弹的枪,再厉害也打不出伤害
对于超级英雄瑟提来说,装备选择那可是重中之重,毕竟瑟提是我们的唯一真神,所有资源都得往他身上堆
瑟提的核心装备(重中之重)
* 饮血剑:这是瑟提的毕业装备,没有之一,你听我一句劝,只要有饮血剑,瑟提的续航能力就能拉满,打着打着血又满了,那叫一个“永动机”
* 泰坦的坚决:这件装备,能给瑟提提供攻击力、法术强度和双抗,而且随着攻击次数的增加,这些属性还会不断叠加,简直是为瑟提量身定制的,叠满之后,瑟提简直是个“六边形战士”
* 夜之锋刃:如果你担心瑟提被秒,或者被控制到死,那夜之锋刃绝对能救你一命,它能让瑟提在受到致命伤害时进入无法被选中的状态,给你争取到宝贵的输出时间,反杀对手
这三件装备,你只要能给瑟提凑齐其中两件,基本上这把就稳了,如果三件都有,那恭喜你,准备好享受瑟提的表演吧
我记得有一次,我瑟提前期就拿到了饮血和泰坦,然后中期打野怪又爆了个夜之锋刃,当时我心里想,这不就是天选之子吗,这把必吃
结果真就一路碾压,那感觉,真是太爽了,比你喝冰镇可乐还爽
辅助装备(雨露均沾)
除了瑟提,其他英雄也得有点装备,至少不能让他们裸奔啊
* 前排坦克装:比如狂徒铠甲、石像鬼石板甲、龙牙这些,给盲僧或者石头人,让他们能更好地在前排抗伤,给瑟提争取输出时间
* 功能性装备:比如基克的先驱、圣物之盾这些,可以给一些不那么重要的辅助英雄,给全队提供额外的属性加成,或者保护机制
小铲铲友情提示啊,前期选秀,如果你能拿到大剑或者反曲弓,别犹豫,直接拿,这些都是瑟提核心装备的组成部分,早点拿到,早点合成,你的瑟提就能早点发力
运营节奏:从容不迫,一鸣惊人
玩超级英雄瑟提,光知道阵容和装备可不行,你还得会运营,什么时候该干啥,心里得有个谱
这就像你炒菜,什么时候放油,什么时候放菜,那都是有讲究的
前期:埋伏与发育
* 开局选秀:前面说了,优先拿大剑、反曲弓或者拳套,这些都是瑟提的核心散件
* 打野怪:前期打野怪,争取多出点金币和装备,这是你经济和装备的来源
* 优先拿超级英雄和斗士:前期看到瑟提、盲僧、石头人、船长这些,直接拿,能凑羁绊,能打工,简直不要太舒服
* 灵活过度:前期如果来牌不顺,没关系,用一些强势的打工仔过度,比如小恶魔、狙神这些,别死守着一个阵容,那可不行,金铲铲之战的精髓就是灵活变通
我一般前期都会选择打连胜,如果连胜不了,那就果断连败,吃经济,千万别做那个不胜不败的“天谴圈”,那样血量和经济都会很差
但话说回来,连败也不是随便乱玩,你得保证血量不能掉得太快,不然你连D牌的机会都没有
中期:爆发与搜牌
* 2阶段结束:一般在2-5或者2-6,你可以考虑小D一下,把一些关键的英雄D到二星,比如瑟提、盲僧这些,这样可以稳住血量,开始积累优势
* 3阶段:核心搜牌期:通常在3-1或者3-2,这是你发力的关键时刻,如果你前期攒了不少钱,血量也还可以,那就果断D牌,把你的瑟提D到三星,把核心的超级英雄都D到二星,争取在这个阶段直接锁血
* 注意站位:瑟提要放在能输出到对方C位的位置,但同时也要保护好他,别被对面的刺客或者控制英雄秒了,前排的斗士要站得住
我记得有一次,我就是3-2的时候,硬是把瑟提给D出来了,当时我包里就剩几块钱了,手都在抖,但是D出来那一刻,心里那叫一个舒坦,感觉整个世界都亮了
后期:制霸与变阵
* 升人口:当你瑟提三星了,核心阵容也基本成型了,那就可以考虑攒钱升人口了,上7人口、8人口,甚至9人口,上更多的羁绊和更强的单卡
* 补充控制和功能性:后期可以根据对手的阵容,补充一些控制能力强的英雄,比如厄加特(当时是狙神和斗士),或者一些功能性辅助,比如迦娜、索拉卡这些
* 灵活调整:如果你的瑟提实在D不出来,或者装备实在太差,那也别一条道走到黑,有时候,适当的转型比硬撑要好得多,这才是真正的高手风范
我见过很多玩家,D不到瑟提,就一直D,D到破产,D到血量清零,最后连决赛圈都进不去,那多可惜啊
所以,真正的“铲门大弟子”,不光要会进攻,更要学会防守,学会变通,这才是固守一套阵容是难以达到巅峰的真正含义
铲门大弟子的小秘密:细节决定成败
灵活变通,才是王道
金铲铲之战这款游戏,最迷人的地方就是它的多变性,没有哪一套阵容是永远无敌的,也没有哪一种打法是放之四海而皆准的
超级英雄瑟提虽然强,但也不是万能的,你得学会根据发牌员的心情,根据对手的阵容,灵活调整
比如,如果你发现这把刺客特别多,那你的瑟提站位就得往后靠,甚至放角落,用前排的斗士去顶伤害
如果你发现法师特别多,那就多上点秘术师,或者给瑟提补一件魔抗装,总之,见招拆招,随机应变
这就像我平时跟朋友下棋一样,一开始我总想着按我自己的套路来,结果每次都被朋友的“奇思妙想”给打败了,后来我才明白,厉害的人,是能随时调整策略的
观察对手,知己知彼
别光顾着自己玩自己的,多看看对手在玩什么,他们有什么核心英雄,他们的经济怎么样,这些都非常重要
比如,如果你发现好几家都在D瑟提,那你就得小心了,瑟提的数量是有限的,D不到三星,你就危险了,这时候你就得考虑,是不是要换个思路,或者硬着头皮抢牌,把对手给卡死
这就像你在跟人赛跑,你得知道对手的速度,你才能决定自己是加速冲刺,还是保存体力
海克斯科技强化,锦上添花
海克斯科技强化,是金铲铲之战里一个非常重要的元素,它能给你的阵容带来质变
对于超级英雄瑟提来说,有些海克斯科技强化简直是神来之笔
* 战斗类的强化:比如“狩猎律动”、“星界赐福”这些,能给瑟提提供额外的续航或者伤害加成,让瑟提变得更猛
* 经济类的强化:比如“DD街区”、“黄金门票”这些,能让你更快地D到瑟提,或者更快地攒钱升人口
* 羁绊类的强化:比如“超级英雄之心”、“斗士之心”这些,能让你轻松凑齐更多羁绊,提升阵容强度
每次拿到好的海克斯,我心里都特别激动,感觉就像天上掉馅饼了,能让我的阵容强度瞬间提升一个档次
心理战术,逗笑对手
玩超级英雄瑟提,还有一个隐藏的乐趣,那就是它的“心理战术”价值
你想啊,现在大家都在玩各种新阵容,突然你掏出一套“老古董”,而且还打得有声有色,对手会怎么想
他们可能会觉得你是不是“整活儿”呢,或者觉得你是不是“疯了”
当他们被你的三星瑟提一拳一拳锤爆的时候,那种惊讶、不解,甚至有点想笑又笑不出来的表情,我光是想象一下,都觉得特别有意思
这不就是咱们“逗笑对手”的最高境界吗,让他们在快乐中输掉比赛,哈哈
回忆与展望:那些年我们追过的超级英雄
虽然超级英雄瑟提的版本已经成为过去,但它带给我的快乐,那种拳拳到肉的爽感,以及对游戏运营和灵活性的深刻理解,至今都让我记忆犹新
它不像有些阵容,需要你手速飞快,或者卡点特别精准,它更多的是一种节奏上的把控,一种对羁绊和英雄特性的深刻理解
通过回顾这个经典的“远古套路”,我们不仅仅是在怀念过去,更是在学习那些永恒不变的游戏智慧
金铲铲之战这款游戏,它的魅力就在于此,无论版本如何更迭,那些关于经济、关于人口、关于站位、关于装备、关于灵活变通的底层逻辑,它都是相通的
所以啊,各位弈士们,无论你现在玩的是哪个版本,都别忘了那些曾经的经典,说不定哪天,你就能从中学到一些适用于当下,甚至未来版本的“秘密武器”
而且,谁知道呢,说不定哪天,超级英雄这个羁绊又重出江湖了呢,到时候,你可就是个有备而来的“老手”了
好了,说了这么多,小铲铲我的嘴巴都快磨破了,希望今天的分享,能给你带来一些启发,让你在金铲铲的棋盘上,也能找到属于你自己的快乐,找到那种“涡轮增压”的感觉
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咱们下次再见,小铲铲还会继续给大家带来更多有趣的,有用的,甚至有点“奇葩”的套路,咱们棋盘上见