金铲铲之战:速查!各等级最佳上牌数量,助你轻松连胜!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊那些花里胡哨的远古套路,不聊什么一键清屏的快乐炸弹人,咱们来聊聊最最基础,但也是最最关键的东西——你在棋盘上能放几个棋子这事儿
说起来简单,不就是看你多少级嘛?但这里头学问可大了去了!啥时候该上人?啥时候该憋着?多上一个人带来的提升有多大?这些问题想不明白,你那连胜的翅膀可就硬不起来呀!我见过太多兄弟,明明手握神装天胡牌,结果因为不懂这个节奏,血量像瀑布一样往下掉,最后第八出局,那叫一个郁闷啊
所以啊,今天小小铲就带大伙儿把这个事儿彻底捋清楚,让你看看在金铲铲的世界里,每个等级该有多少个“打工人”在场上拼命,这才是咱们轻松连胜,甚至把对手逗得一愣一愣的基础啊!这可不是什么魔法,这是经验,是节奏,是咱们“铲门”的内功心法之一
棋子数量的秘密:等级说了算!
首先啊,咱们得知道,你在棋盘上能放多少个棋子,唯一决定因素就是你的等级别看有些强化符文或者装备能给你多一个人口上限,但那都是额外的,基础人口数,那可是你的等级说了算,板上钉钉的事儿
打个比方,你一级的时候,就只能放一个棋子站场这就是最原始的状态,一切的起点你看,这多公平啊,大家都在同一起跑线
那么问题来了,为什么理解这个“等级对应人口”这么重要呢?嘿,这就好比你打仗,兵力多少直接影响你能不能打赢架是不是?金铲铲里,你的棋子数量就是你的“兵力”,在同等质量下,兵力多的那一方,赢面自然就大很多很多这可太真实了,想不明白这个,你光顾着三星四费五费,结果人家比你多站两个人,把你按在地上摩擦,那滋味儿可不好受
理解这个,你就能更好地规划你的经济,知道什么时候该花钱升级人口,什么时候该把钱留着D牌找关键卡,什么时候又该存利息,为后面的大提升做准备这是个连锁反应,一环扣一环的节奏游戏
速查时刻:各等级的最佳“打工人”数量
好了好了,不卖关子了,直接上干货!咱们这就一级一级地过,看看在大部分正常的游戏进程里,你在每个等级段,棋盘上最好能有几个棋子站着这就像一份快速检索表,打游戏的时候扫一眼,心里就有底了
一级:万物起源,一个就够
游戏刚开局,大家都是一级,棋盘上只能放一个棋子没啥好说的,把你手里最强的那个一费卡放上去就行了,或者有些时候放一个能打工带装备的,比如某个版本前期强势的打工仔,就靠他给你打第一波工了
这个阶段,大家血量都高,输赢影响不大,主要是看发牌员给你啥,能拿啥装备,能听牌啥这是积累原始资本的阶段
二级:稍微扩充,两个打工人
通常第一回合打完野怪,你会升到两级这时候你的人口上限就变成两个了如果你的发牌员给力,手里有对子或者合了个两星一费,或者来了个特别顶的一费卡,那肯定把第二个位置安排上啊多一个棋子,前期战斗力直接翻倍,帮你赢下几波,多拿点经济,或者少掉点血,这都是优势啊
但这里有个小细节,有时候你拿的牌质量特别差,手里都是些散牌,没啥羁绊,这时候你上了第二个可能也打不过,甚至影响你等下选秀的顺位(如果你想卖血拿装备的话)所以这也不是绝对的,得灵活看
三级:前期站稳脚跟,三个打工人
打完第二波野怪,或者在2-1、2-2这个节点,大家差不多都会升到三级这时候人口上限变成三个了大部分情况下,你都应该把第三个棋子放上去,组成一些基础的前期羁绊,比如两卫士两射手啊,三约德尔人啊什么的,能帮你稳住前期的血量,甚至尝试打个连胜
在三级这个点,是前期节奏的一个小分水岭有些人会选择在这里稍微D一下牌,找找两星或者关键一费卡的三星(比如某些版本的三星卡萨丁、三星波比前期特别顶),希望能在这里打出压制力也有些人会选择速四甚至速五,为了更早地拿到高费卡或者开更多羁绊
所以三级上三个棋子是常规操作,具体怎么玩得看你的牌和你想走的路线但一般而言,多一个棋子带来的提升是非常显著的
四级:步入正轨,四个打工人
打完第一波玩家对战(通常是2-3或2-5),你差不多该到四级了这时候人口上限是四个这是你开始真正构建前期阵容框架的时候了尝试开出更强的羁绊,比如四卫士、四枪手、两星两费核心等等这时候你的战斗力会比三级强很多,是稳固血量、准备冲击更高等级的关键时期
四级上四个人几乎是必选项了,除非你玩的是那种特别极端的卖血运营,为了拿某个装备或者强化符文但正常玩家,到四级肯定是要把这四个人口拉满的
五级:中期过渡,五个打工人
这通常是3-1或者3-2的时间点,大家会选择升五级人口上限变成五个这是非常重要的一个节奏点,因为五级是出三费卡的概率开始变高的等级在这里多放一个棋子,能让你上一些关键的三费卡,或者开出一些关键的羁绊,比如某个体系的核心三费卡,或者凑出四人口羁绊加一个强力单卡
五级上五个人,能让你在中期保持一个不错的战斗力,不至于被那些经济好、升级快的人拉开太大差距,为后面的升七级、八级做准备这是一个承上启下的等级,稳住就意味着离胜利更近一步
六级:中期发力点,六个打工人
通常在3-3、3-4这个时间点,你会到六级这是很多阵容的中期核心等级了在这里,你不仅能更容易搜到三费卡,四费卡的概率也开始出现了虽然不高,但万一来了呢?人口上限六个,意味着你可以开出很多强力的中期羁绊,比如四影、四骑士、四斗士等等
六级上六个人,是你构建中期强势阵容的基础有些时候,如果你血量危险或者想在六级追三星三费卡(比如某个版本的三星薇古丝、三星扎克特别猛),你可能会选择在六级多停留一会儿,在这里D牌但无论如何,上了六级,把六个人口拉满是常规且必要的选择
七级:决战前夜,七个打工人
敲黑板!划重点!七级,通常是4-1的时间点,这是金铲铲一个非常关键的等级!为什么呢?因为七级是四费卡概率最高的等级之一(虽然八级概率更高,但七级来得早啊!)。这时候,你的人口上限是七个!
七级上七个人,你可以找到那些决定阵容上限的四费核心卡,比如某个版本的德莱文、金克丝、阿克尚等等。多一个人口,意味着你可以:
1. 上一个新的四费核心:直接提升阵容上限。
2. 开出一个更强的羁绊:比如从四羁绊变成六羁绊,或者从两羁绊变成四羁绊。
3. 上一个强力的单卡:比如某个版本特别厉害的控制或者辅助卡。
七级这个点,通常是你血量比较紧张,或者经济比较好的时候,需要在这里进行一次大规模的D牌(我们常说的“all in”)或者小D,找到你的核心卡和两星,把七个人口拉满,让你的阵容形成战斗力,度过中期最危险的阶段
很多时候,能否在七级找到关键牌并稳住血量,直接决定了你这把游戏能走多远如果你七级没D到牌,血量又崩了,那可能就只能速八出局了
八级:巅峰冲刺,八个打工人
进入游戏大后期,通常是5-1或者5-2,你终于冲到了八级这时候你的人口上限变成了八个八级是五费卡开始出现的等级,虽然概率不高,但总是有机会的而且八级搜四费卡的概率是最高的!
八级上八个人,你可以进一步提升你的阵容强度,有几种玩法:
1. 上一个五费核心:如果你来了一张强力的五费卡,比如某个版本的迦娜、塔姆、加里奥什么的,直接上场,能瞬间提升战斗力。
2. 开出更高的羁绊:比如把你的六羁绊提升到八羁绊,或者把你之前没开出来的关键羁绊补齐。
3. 上一个强力的辅助或者控制卡:比如机器人把对面C位勾过来,或者璐璐把对面C位变羊,这些都能产生奇效。
八级是你阵容基本成型,开始向着前四甚至吃鸡冲刺的关键等级这时候的战斗力竞争非常激烈,多一个人口带来的提升,往往能让你在势均力敌的对局中取得优势所以八级上八个人,是这个阶段的常规操作
有些时候,如果你经济特别好,血量也非常健康,可能八级D到关键卡两星后,就会直接选择升九级,追求更高的上限
九级:终极形态,九个打工人
九级,通常在6-1或者更晚的时间点,这是正常游戏能够达到的最高等级!人口上限九个!到了这个阶段,你手里应该已经握着一两个甚至更多的两星四费、五费卡了
九级上九个人,意味着你的阵容可以开到最高的羁绊层数,或者你可以同时上多个强力的四费、五费卡,形成无敌的“九五至尊”阵容到了九级,你的人口优势是最明显的,比八级多一个人,可能就是决定胜负的关键
比如,你八级的时候只能上核心四费加几个辅助羁绊,九级你就可以在保持原有阵容强度的基础上,再上一个两星五费卡,或者补齐一个关键的羁绊,让你的阵容达到最完美的形态
当然了,能升到九级,通常意味着你这把游戏经济运营得非常好,或者血量一直很健康,是个天胡哥但不管怎么说,九级上九个人,是金铲铲里最强的棋子数量状态,是吃鸡的有力保障
十级:理论存在,奇迹时刻
十级?等等,游戏不是最高九级吗?嘿嘿,没错,正常情况下游戏最高就是九级,人口上限九个但金铲铲里总有些奇奇怪怪的强化符文或者特殊机制,能让你的人口上限突破九个,达到理论上的十个!
比如某些版本的“强化符文”,能直接给你加人口上限,或者某些特别的棋子、装备,也能变相提供人口这都是可遇不可求的“奇迹时刻”
如果真有幸能达到十级,那恭喜你,你的棋盘上能站十个棋子!这基本上就是金铲铲里最夸张的场面了这时候你往往可以轻松开出多个顶级的羁绊,或者同时上好几个强力的两星五费卡,基本上就是统治全场了
不过话说回来,十级实在是太少见了,咱们大部分时间还是得老老实实围绕九级的人口上限去构建阵容
不仅仅是数字:节奏与权衡
好了,咱们把每个等级对应的常规人口数量都列了一遍但我想说的是,这个数字,它只是一个“常规状态”或者说是一个“目标”它并不是死的,你不能说“我现在四级就一定要放四个棋子,少一个都不行”那可就钻牛角尖了呀
真正厉害的玩家,除了知道这个数字,更知道啥时候该加速,啥时候该放慢节奏什么时候该花钱升级人口,什么时候该把钱留着D牌,什么时候又该忍痛卖血,为了后面更大的提升
这里头有很多需要权衡的地方:
1. 你的血量:血量健康,你可以选择慢点升级,多存点钱,或者在某个等级多D几下,找更强的牌血量危险,那你可能就得提前升级,多上个人,保血量要紧
2. 你的经济:钱多,想怎么玩都行,可以速八速九钱少,那得精打细算,看看是在当前等级把牌质量提上去划算,还是硬着头皮升人口去搏更高费卡
3. 你的牌和羁绊:手里的牌特别顺,来了很多对子或者关键卡,那可能可以在当前等级多停留一会儿,把这些卡追到两星甚至三星手里的牌很烂,羁绊也开不出来,那可能得赶紧升级,去搏更高费卡的概率
4. 对手的节奏:如果发现整个大厅都在速七速八,你还在慢悠悠地存钱,那可能就要考虑跟着提速了如果大家都很慢,你也可以考虑慢D找牌,打质量压制
所以啊,理解每个等级的人口上限,是构建你游戏节奏的基础但具体怎么操作,得根据场上的实际情况灵活调整这才是金铲铲的魅力所在,每一局都是新的挑战
灵活运用,让你的“打工人”发挥最大价值
掌握了每个等级该有多少个棋子这个基本概念后,接下来就是怎么灵活运用它了
比如,前期你在三级,手握两个两星一费,再加一个很强的单卡,这时候你有三个人口位,你肯定把他们都放上去啊,这样能最大化你的前期战斗力,争取连胜
到了中期七级,你可能手里已经有了两星的前排和辅助,就差核心四费C位了这时候你到七级,就是为了利用这七个人口位,疯狂D牌找那个四费C,一旦找到了,上场,你的阵容立刻形成质变
再往后八级,你找到了两星四费C,但发现好像还差一点强度,血量还有点压力这时候到八级,多了一个人口位,你就可以考虑上一个两星五费卡,或者补齐一个关键的羁绊,让你的阵容变得更厚实,更难被对手击穿
你看,每个等级的人口提升,都伴随着一个潜在的“质变机会”能不能抓住这个机会,就看你对游戏节奏的理解和对经济的把控了
不要小看多一个棋子带来的变化,尤其是在中后期,大家的棋子质量都很高的时候,多一个人,就意味着多一份输出,多一份控制,多一份坦度,这很可能就是输赢的分界线
我见过有些兄弟,死活不升人口,总想着在低等级追三星结果血量掉光了,三星也没追出来,直接出局那叫一个可惜啊!有时候,花点钱升人口,早点上高费卡,早点开出羁绊,反而能让你血量健康,后面有更多的机会
小铲铲的碎碎念与实战建议
说来说去啊,理解金铲铲每个等级对应的人口数量,是咱们玩好这个游戏的地基地基打好了,上面盖啥样的房子(玩啥阵容)都稳当
我的建议是,刚开始玩的时候,你可以先按照我上面说的这个“常规速查表”来练习,比如前期争取在2-1或2-2升三,2-5升四,3-1或3-2升五,3-5升六,4-1升七,5-1升八,有机会就冲九先跑几局,感受一下这个节奏
慢慢地,你会发现,有时候你天胡了,来了很多对子和关键卡,就可以考虑在低等级多D一下牌,打质量压制有时候你血量特别差,可能就得提前升级,多上个人保血量
这就像学武功,先学套路,再破套路先掌握这个基础的人口节奏,然后根据对局变化灵活调整这才是高手的玩法呀!
记住啊,金铲铲是个动态的游戏,没有一成不变的套路但有些基础的东西,它是万变不离其宗的比如今天咱们聊的这个“等级与人口”的关系,就是这样基础中的基础
别忘了,玩游戏最重要的是快乐!把这些基础知识搞明白了,你就能更自如地应对各种局面,打出更多精彩的操作,让你的队友直呼“牛X!”,这才是“队友快乐涡轮增压器”的终极奥义啊!
好了,今天的“铲门百科”就到这里啦希望这篇关于等级和人口的速查攻略,能帮到各位兄弟姐妹在棋盘上更进一步
如果你觉得这篇攻略对你有帮助,或者你身边的朋友还在为啥时候该升级人口发愁,别犹豫,赶紧把这篇文章转发给他!咱们“铲门”一家亲,有福同享,有攻略同看!一起双倍快乐,双倍吃分!下期想听小小铲聊点啥?评论区告诉我呀!