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金铲铲之战:战国阵容T0推荐,上分必备攻略

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-22
摘要:哈喽各位铲友们!我是谁没错,就是你们最爱的铲门大弟子小小铲今日份的快乐涡轮增压器已上线我跟你说啊在这金铲铲之战双城之战,金铲铲之战:战国阵容T0推荐,上分必备攻略

 

哈喽各位铲友们!我是谁 没错,就是你们最爱的铲门大弟子小小铲 今日份的快乐涡轮增压器已上线 我跟你说啊 在这金铲铲之战双城之战的版本里 头疼上分的人可不少 大家都想找个“版本答案” 一套无脑冲分的阵容 嘿 你们算是找对人了

小小铲我这些年可没白混呐 摸爬滚打这么久 各种稀奇古怪的套路 远古的 现代的 都被我研究得透透的 我最喜欢看对手一脸懵逼的样子 看着他们明明优势 却不知道怎么就输了那感觉 哎呀 简直是享受啊 当然了 这也是我作为“金铲铲之战百科全书”的职责嘛 把这些压箱底的绝活分享给你们 你们玩得开心 我也开心 这份快乐不就传出去了吗

你们是不是觉得 金铲铲这游戏 就是看谁抽牌好 谁运气佳 错大发了 兄弟萌 固守一套阵容 那是新手才会干的事 真正的巅峰玩家 讲究的是一个“运营” 讲究的是一个“转型” 还要懂得怎么利用版本的机制 比如那海克斯强化系统 每一局都能给你整出点新花样来 你就得根据这些变化 来调整你的策略 对吧

今天 我要给你们掏出来一套 别看名字有点“远古” 但绝对是当前版本冲分利器 堪称T0级别的“战国”阵容 为什么叫它“战国” 因为这套阵容的核心理念 就是把不同阵营 甚至看似八竿子打不着的英雄 都汇聚到你的棋盘上 形成一种多方割据 又互相制衡 最终却能统一天下的霸气局面 你听着是不是就觉得有点意思了 别急 往下看 小小铲这就给你们好好唠唠

“战国”阵容的起源与核心奥义

你可能会问 小小铲啊 啥是“战国”羁绊啊 我怎么没见过 你别是糊弄我吧 哈哈 别急啊 这就是我说的“远古套路”的精髓所在 “战国”它不是一个官方的羁绊标签 它是一种流派 是一种思维模式 它代表的是一种英雄联盟宇宙里不同地区 甚至不同科技体系的棋子 它们因为某种契合点 被我们巧妙地组合在一起 形成一种独特的化学反应 最终爆发出的强大力量 就好像春秋战国时期 诸侯国各自为政 但最终总有那么一个能脱颖而出 一统天下 这套阵容 就是让你在棋盘上 扮演那个运筹帷幄的秦始皇 或者统一六国的雄主

这个套路最厉害的地方在于 它不依赖某一个非拿不可的羁绊 它的灵活度很高 但它的核心棋子一旦成型 那就是统治级的存在 你会发现对手的阵容 单看起来可能比你的羁绊更“完美” 但实际打起来 他们就像一盘散沙 而你的“战国”部队 却能凝聚成一股绳 这就是力量的来源 也是智慧的结晶

想想看 当你的对手看到你的棋子 各个散落天涯 羁绊也不突出 可能会笑你是个萌新 但当你的核心输出开始发力 你的前排屹立不倒 你的控制链天衣无缝 他们就会开始挠头了 哪里出错了 为什么会这样 这就是我们想要的效果 让他们疑惑 让他们不解 最终让他们在疑惑中吃下失败

核心棋子选择:铸就“战国”基石

那么 话说回来 小小铲你到底在说什么神仙阵容啊 别卖关子了 咳咳 好吧 既然你们都这么期待了 那我就把这套“战国”阵容的核心棋子给你们揭秘了 记住 这些棋子 单拿出来看 也许并不惊艳 但它们组合在一起 就是奇迹

主C选择:掌控雷电的“炼金之怒”

我个人最喜欢拿的 也是这套“战国”阵容里最核心的输出点 就是厄加特 没错 就是那个看起来有点呆萌 却实打实的“炼金科技”和“枪手”双重身份的家伙 厄加特这张卡 它的技能是持续性的伤害 输出能力非常爆炸 而且他能配合炼金科技羁绊的回血回蓝 持续作战能力一流 为什么选他 因为他自带“炼金”和“枪手” 这两个羁绊都能为我们后面拓展阵容提供非常好的基础 而且他的大招 那叫一个绝地反击 多少次眼看要输的局 厄加特一个大招下去 直接翻盘 简直是翻盘神器

副C或辅助输出:神秘的“学者之光”

有了厄加特这个主C 我们还需要一个副C或者辅助输出位 来补充伤害 提高阵容的上限 我通常会选择维克托 或者 塞拉芬 如果能拿到维克托 那简直是如虎添翼 他的技能是全屏AOE 伤害奇高 搭配上他的“学者”羁绊 更是能让全队回蓝更快 从而让我们的厄加特更快启动 如果维克托没来 那么塞拉芬也是一个非常不错的选择 她的“名流”羁绊能给主C提供额外的伤害加成或者续航能力 加上她自身的“学者”羁绊 也能提供回蓝 还能放一个全体加血的波 既能输出又能辅助 简直是多面手

前排中坚:坚不可摧的“执法重拳”

光有输出 可不行啊 我们还得有能扛得住伤害的前排 不然输出再高 活不下来有什么用呢 在这里 我强烈推荐杰斯 这两个“执法官”英雄 蔚的技能可以冲到最远的敌人脸上 造成控制和伤害 既能切后排 又能作为副坦 杰斯更是重量级 他的形态切换让他能应对不同的局面 远距离形态能打输出 近距离形态能开护盾当肉 搭配“未来战士”羁绊 更是能给我们全体提供额外的攻速加成 简直是完美的前排组合

功能性挂件:画龙点睛的“小小星光”

为了补齐羁绊 或者提供额外的功能性 我还会根据实际情况选择一些功能性棋子 比如风女她的“白魔法师”羁绊能够提供魔抗和治疗 而且她的技能能给队友提供攻速加成 配合厄加特不要太爽 或者塔姆这个“食神” 如果你经济很好 而且能早早拿到他 他能吃掉你的小棋子 增加属性 简直是个培养型的怪物 再或者大头这个“发明家” 如果能拿到发明家转职 他的炮台可以提供持续的伤害和控制

羁绊解读与搭配奥秘:如何玩转“战国”策略

你们看 我上面提到的这些棋子 它们来自不同的羁绊 炼金科技、枪手、学者、名流、执法官、未来战士、白魔法师、发明家 它们各自为战 但通过精妙的搭配 就能形成“战国”的统一战线 这就是它的奥秘所在

主要的羁绊通常是4炼金3枪手作为核心输出 辅以2学者来加速技能释放 再配合2执法官或者2格斗家来做前排 剩下的人口 根据你拿到的海克斯强化和对手的阵容来灵活调整

比如 炼金科技的续航能力 是我们厄加特能够持续输出的基础 有了这个羁绊 厄加特就能在战场上站得更久 造成更多伤害 而枪手的弹射机制 更是让厄加特化身AOE机器 一次攻击就能打出成吨的伤害

学者羁绊呢 它的回蓝效果 简直是给维克托和厄加特这种高蓝耗C位量身定制的 他们能更快地放出技能 从而在对战中占据主动 而执法官格斗家则提供了我们急需的前排坦度 让他们能够吸收大量伤害 保护我们脆弱的后排输出

你有没有发现 这套阵容 就像一场复杂的棋局 每一步棋 都在为下一步做铺垫 每一种羁绊 都像一个独立的国家 但它们互相影响 最终汇聚成一股不可阻挡的洪流 这就是“战国”的魅力所在

装备优先级与分配哲学:武装你的“战国”大军

装备选择是金铲铲的灵魂 装备对了 弱鸡也能变神仙 装备错了 神仙也能变凡人

厄加特的神装:输出与续航并存

作为我们的绝对主C 厄加特的装备优先级最高 我通常会给他找鬼索的狂暴之刃 也就是羊刀 叠攻速的 攻速起来了 他的弹射就更快 伤害就更高 再来一件卢安娜的飓风 飓风能让他的攻击弹射到额外的目标 大大增加了他的AOE能力 有了这个 厄加特清理前排的速度简直是飞快 最后一件看情况 如果对面肉多 物理防御高 那就巨人杀手 如果对面控制多 那就水银 如果对面魔法伤害高 那就饮血剑提供续航和魔抗 记住 优先羊刀和飓风 这俩是核心中的核心

维克托/塞拉芬的装备:法强与启动

如果维克托能来 那么给他找一件朔极之矛 也就是蓝霸符 让他更快启动 再来一件灭世者的死亡之帽或者珠光护手 提高他的法术强度 让他一个技能下去就能清场 塞拉芬的话 也是蓝霸符优先 再搭配炽天使之拥或者一些辅助型的装备 比如救赎或者基克的先驱 都能提升团队的整体战斗力

前排坦克的装备:坚不可摧的壁垒

前排的装备相对灵活 通常是有什么用什么 但优先级最高的是狂徒铠甲 提供大量生命值 其次是石像鬼石板甲 双抗加成 越到后期越肉 再来一件龙牙或者反甲 看对面是魔法输出多还是物理输出多 灵活选择 记住 前排能扛得住 后排才有输出空间 这点是真理

运营节奏:从开局到吃鸡的完整路线

金铲铲这游戏 运营的节奏感非常重要 什么时候拉人口 什么时候D牌 都是学问

前期运营:稳健开局奠定基石

开局选秀 如果能拿到攻速或者大剑 那就是最好的开局 意味着厄加特的神装已经有眉目了 前期可以拿一些强势的打工卡 比如诺手、机器人、奎因等等 凑一些基础的羁绊 比如2格斗家、2执法官来稳住血量 如果能连胜 那就尽量连胜 如果连败 也要想办法控制血量 不要一下子掉太多 前期的经济非常重要 最好能保持在50块以上 吃利息 慢慢积累

我记得有一次 我开局烂得一塌糊涂 连败到20血 旁边朋友都说我寄了 但我当时心里想的 就是稳住经济 坚持找厄加特 慢慢苟活到后期 结果你猜怎么着 后面硬是靠着这套“战国”阵容 绝地翻盘 活到了第三名 差点就吃鸡了 所以说 前期即使再逆风 也别放弃 希望总是在转角处

中期转型:战局转换的艺术

到了中期 大概在3-2阶段 升到6人口 就可以开始小D一波 找找我们的核心牌 比如厄加特、蔚、杰斯 如果能D到一张厄加特 哪怕是一星 我们的输出能力都会有质的飞跃 如果经济好 也可以选择在3-5或者4-1直接拉到7人口 然后大D一波 争取把厄加特D到二星 同时把前排的蔚和杰斯也D出来 这个阶段的节奏非常关键 往往决定了你这局能不能吃分

你可能会发现 有时候厄加特迟迟不来 不要慌 张飞绣花 慢慢来嘛 可以先用其他枪手或者炼金科技的英雄顶替一下 比如女枪或者蒙多 它们也能提供一定的过渡能力 记住 灵活变通 是这套“战国”阵容的核心思想

后期冲刺:掌控雷电的决胜时刻

当你的阵容在7人口或者8人口基本成型 厄加特二星了 前排也站住了 就可以考虑上9人口了 9人口能让你多上一个人口 无论是补一个强力单卡 比如金克丝或者杰斯的二星 还是补一个功能性羁绊 都能让你的阵容强度更上一层楼 到了后期 每一滴血都弥足珍贵 每一轮的对战 都可能是你的生死之战

这个阶段 要开始频繁地侦察对手 看看他们的主要C位是什么 站位如何 根据他们的站位来调整你的站位 比如 如果对面是刺客阵容 就把厄加特放在中间 来保护他 如果对面是狙神 就把你的前排放得更靠前一点 来吸收伤害 细节决定成败 这句话在后期尤其适用

海克斯强化与“战国”的化学反应

海克斯强化系统 简直是金铲铲的灵魂伴侣 每局都能带来不同的惊喜 也能给我们的“战国”阵容带来不同的化学反应

最理想的海克斯强化 肯定是那些能直接提升我们C位输出或者续航的 比如清晰思维 能让我们更早地启动技能 废品站 能提供额外的装备 或者炼金科技转职、枪手转职 甚至学者之心/魂 都能让我们更容易凑齐高阶羁绊 从而大大提升阵容强度

如果你拿到了炼金科技转职 那么你的炼金羁绊会更容易凑齐 厄加特的强度也会更高 如果你拿到了枪手转职 那你的厄加特将会变成一个真正的战场收割机学者之心/魂 更是能让维克托或者塞拉芬直接起飞 让你全队的技能释放速度快得飞起

当然了 有时候运气不好 拿不到特别契合的海克斯强化 也不要气馁 要学会随机应变 比如拿到一些经济类的海克斯 比如D到上头 那就大胆地D牌 快速找到核心棋子 如果拿到一些防御类的海克斯 比如坚决百炼 那就更注重前排的坦度 让他们能吸收更多的伤害

记住 海克斯强化只是锦上添花的东西 核心的运营和阵容构筑思路 才是最重要的

实战心得与对手心理战:小小铲的“远古智慧”

打金铲铲嘛 不光要懂运营 还要懂点心理战 逗逗对手 那才叫真快乐

站位技巧:细节决定成败

站位这东西 很多人都不重视 但它真的太重要了 就像我前面说的 厄加特是我们的核心C位 一定要保护好他 尽量把他放在第二排的角落 防止被刺客或者其他切后排的英雄直接切掉 前排的蔚和杰斯 要放在最前面 吸收伤害

有时候 甚至可以把一个垃圾棋子放在最角落 作为“炮灰” 去吸引刺客的仇恨 保护我们的核心输出 这就是牺牲小我 完成大我的策略

我记得有一次 对面是个非常胡的刺客阵容 每次都能切到我的厄加特 搞得我头大如斗 后来我灵光一闪 我把一个一星的炼金老头放在角落 故意让他被切 结果刺客被老头吸引了火力 耽误了时间 厄加特有了输出环境 硬是把对面打烂了 哎呀 那感觉 简直是妙不可言

灵活变通:没有一成不变的战法

金铲铲这游戏 最大的魅力就是它的多变性 你不可能永远用一套阵容打天下 就算这套“战国”阵容再厉害 也总有被克制的时候 或者你这局运气不好 怎么D都D不到核心牌的时候

这种时候 就需要你灵活变通了 如果厄加特迟迟不来 或者对面厄加特比你更胡 那你可以考虑转型 比如如果出了海克斯强化里的“源计划”相关的 可以考虑转源计划 如果你发现自己前排质量太低 可以考虑多拿几个格斗家来顶住 记住 不要固执于一套阵容 顺势而为 才是上分王道

这套“战国”阵容 虽然我称之为“版本答案” 但它更像是一个思维框架 告诉你如何去理解棋子之间的联动 如何去挖掘那些看似不搭边的羁绊的潜力 一旦你掌握了这种思维 你会发现 很多阵容都能被你玩出花来

结语:小小铲祝你轻松上分,快乐多多

好了 各位铲友们 今天小小铲就啰嗦这么多吧 这套“战国”阵容的精髓 我也倾囊相授了 核心就是厄加特作为主C 通过炼金科技、枪手、学者、执法官等羁绊的巧妙搭配 来形成一种多面手 既有输出 又有控制 还有坦度的均衡阵容 它的魅力在于灵活多变 但一旦成型 那就是无法阻挡的力量

记住我的话 金铲铲的乐趣在于尝试和变化 但这套“战国”绝对是你当前版本冲分路上一个非常稳定可靠的选择 无论你是想体验那种用纯粹伤害碾压对手的快感 还是想感受对手看着你阵容却不知道怎么输的快乐 不妨试试这套阵容 它绝对能让你在金铲铲的战场上 杀伐果断 赢得漂亮

如果你觉得小小铲今天的分享对你有帮助 那就赶紧去游戏里试试吧 赢了记得回来告诉我一声 还有啊 别忘了把这篇压箱底的攻略 转发给那些还在苦苦挣扎上分的朋友们 让他们也感受一下“战国”阵容的魅力 让快乐和胜利传遍整个金铲铲之战的世界 咱们下期再见啦 祝各位铲友们 天天吃鸡 把把上分 嘎嘎乱杀