金铲铲之战卡生成:为什么会出现问题?原因解析
兄弟们,小小铲我最近又听到不少抱怨,说什么金铲铲的卡池是不是跟自己有仇啊,为啥老是刷不到想要的卡,明明经济拉满,血量健康,结果呢,眼睁睁看着同行天胡,自己连个三星小炮都D不出来,心态直接爆炸,是不是感觉发牌员看你不顺眼啊,是不是总觉得这游戏在针对你,是不是就差把“非酋”俩字刻在你脑门上了
我跟你们说啊,这种感觉我太懂了,想当年我刚入坑金铲铲的时候,那真是被发牌员治得服服帖帖的,一度以为这游戏有大数据分析,专门跟我过不去,我想要什么,它偏不给我什么,我不要什么,它就使劲往我脸上拍,那时候我就寻思啊,这游戏是不是有毒啊,怎么能这么不公平呢,玩得那叫一个郁闷啊,不过后来啊,我这“金铲铲之战百科全书”的称号可不是白来的,我研究了这么多年,才发现,嘿,哪有什么内幕啊,都是假象啦,这背后啊,藏着一套你可能还没琢磨透的“远古套路”
今天啊,小小铲我就来给你们好好扒一扒,金铲铲的卡生成机制到底是怎么一回事,为什么你老觉得它“有问题”,其实啊,问题可能不在游戏本身,而在我们对它的理解上,一旦你理解了,哎哟喂,那种队友快乐涡轮增压器般的体验立马就来了,甚至能用一些看似“远古”的套路,把对手逗得直乐呵,然后你嘎嘎上分,想想是不是就有点小激动呢
卡生成之谜:你以为的“随机”与实际的“随机”
很多兄弟一谈到卡生成,第一反应就是“随机”,没错,是随机,但这个“随机”啊,可不是你想象中的那种完全无序的随机,它是有规矩,有池子,有概率的,就好比你去自助餐厅吃饭,你虽然可以随便拿,但总共就那些菜,而且有些菜因为太受欢迎,可能你过去的时候就已经被拿完了,或者就剩一点点底儿了,金铲铲的卡生成,也差不多是这个意思,它不是凭空出现的
英雄池:所有卡牌的共享澡堂
金铲铲里所有的英雄,它可不是说每局游戏都给你单独刷新一套卡牌的,不是这样的啊,它有一个公共英雄池,这个池子啊,就像个共享澡堂,所有玩家都在这个澡堂里捞卡,而且啊,每个星级的英雄数量都是固定的,比如一张一费卡有多少张,两费卡有多少张,五费卡有多少张,这个数字啊,它是固定的,比如说某个版本的五费卡,可能总共就10张,如果场上有2个玩家都追三星五费,那你们是不是就得抢破头了,是不是就得看谁手快,谁脸白了,这也就是为啥,当你发现好多人都拿了同一张卡的时候,你再想D出来就变得特别困难了
我记得有一次,我玩一套重装秘术,想D一张三星的波比,结果刷了半天都D不出来,当时我就在想啊,这波比是不是绝版了,后来一瞅,好家伙,对面三家都拿了波比,其中一家甚至都快三星了,那时候我就明白了,不是我脸黑,是池子里根本就没剩几张了,这种情况你再怎么D,也D不出来,这不就是典型的“巧妇难为无米之炊”嘛
商店刷新概率:你等级越高,越容易捞到宝
除了共享英雄池这个概念,还有一个特别重要的,就是商店刷新概率,这个概率啊,跟你的玩家等级是息息相关的,你等级越高,D出高费卡的概率就越大,反之,等级低的时候,你更容易D出低费卡,这就像你去钓鱼,如果你想钓大鱼,是不是得去深水区啊,浅水区一般都只有小鱼小虾,金铲铲也是一样
举个例子啊,你在一级的时候,百分百D出都是一费卡,等你到了七八级,你D出四费、五费卡的概率就大大增加了,你到了九级,那D出五费卡的概率就更高了,所以啊,当你玩一套需要高费卡的核心阵容时,你不能指望在四五级的时候就能D到,那不是做梦嘛,那不是跟发牌员对着干嘛,你得学会拉人口,提升等级,等到合适的时机再去D牌,这样你的效率才会高,才不会把金币白白浪费在无意义的刷新上
我早期玩的时候,总是喜欢在六七级的时候使劲D牌,想D出三星四费卡,结果每次都D得倾家荡产,还D不出来,后来才发现,七级D四费的概率根本就不高啊,那简直是跟大海捞针差不多,后来我学会了,要D四费卡,至少也得八级,要D五费卡,那就得九级甚至十级,等级一到,哗啦啦,想要的卡就来了,那感觉,真是舒坦
心理误区:为什么你总觉得被针对
讲了这么多机制,兄弟们可能会说啊,这些我都懂啊,可为啥还是觉得老是被针对呢,为啥我的对手总是那么顺呢,哎,这啊,就涉及到我们人类的一些心理误区了,这些误区啊,它会放大我们遇到的“不幸”,而缩小我们遇到的“幸运”,让你觉得发牌员总是在制裁你
幸存者偏差:只看到别人的天胡
我们人啊,有一个特点,就是特别容易记住那些“高光时刻”和“至暗时刻”,你看到别人一把天胡,八人口五费卡全二星,血量健康,经济爆棚,那画面是不是深深地刻在你脑海里了,然后你就开始抱怨,为什么我没有这种运气,但你很少会去想,你天胡的时候,你对手是不是也在抱怨你,或者说,更多的时候,大家其实都是正常发育,甚至都有点“不顺”,只是你没注意到而已
我以前就老有这种感觉,觉得别人运气都贼好,自己运气贼差,后来我学乖了,我开始观察对手,我发现,哎,原来大家都有不顺的时候,原来那些看似天胡的对手,他们也可能经历过卡手,经历过连败,只是他们会处理,他们能把劣势转为优势,或者把小劣变成小优,而我们呢,往往把小劣直接弄成了大劣,所以啊,有时候不是你被针对,是你只看到了幸存者的光环
信息茧房:眼里只有想要的卡
当你决定玩一个阵容的时候,你的眼睛里是不是就只剩下你这个阵容的卡了,比如你想玩九五至尊,你就只盯着五费卡看,其他一二三四费的卡,你直接就过滤掉了,对不对,当刷出来一堆你不需要的卡的时候,你是不是就觉得“卡池烂透了”,“发牌员不做人”了,但你想想啊,这些卡对于玩其他阵容的玩家来说,可能就是宝贝,可能就是他们天胡的垫脚石
这种现象啊,我称之为“信息茧房”,你的心智被你当前的目标给困住了,你只愿意接受你想要的信息,所以当你不想要的信息铺天盖地地袭来时,你就觉得烦躁,觉得不公,但实际上呢,游戏池子里的卡是随机出现的,它不会因为你想要什么,就不出其他卡,也不会因为你不想要什么,就不出你想要的卡,它就那么按照概率来,所以啊,咱们得学会拓宽视野,学会接受那些“不期而遇”的卡牌
我年轻的时候,那真是死脑筋,锁定了某个阵容,就非它不玩,结果往往是,想要的卡一张不来,不想要的卡堆满了牌库,最后只能含恨出局,后来我学会了,看到什么卡就拿什么卡,前期有什么听什么,什么胡玩什么,那感觉就豁然开朗了,原来这游戏还能这么玩,原来那些“没用的卡”也能组出意想不到的强度
应对策略:掌握“远古套路”玩转卡池
既然我们已经明白了卡生成机制的底层逻辑,以及我们自己的一些心理误区,那接下来,小小铲我就要给大家分享一些“远古套路”了,这些套路啊,虽然看似简单,但如果你能灵活运用,那绝对能让你在金铲铲的战场上,成为一个真正的“快乐涡轮增压器”,把对手逗得直挠头
灵活变阵:不拘泥于一套牌
这是金铲铲里最最最核心的“远古套路”,没有之一,有多少兄弟因为前期拿了一张天选,或者前期胡了几张牌,就死死抱住一套阵容不撒手,结果呢,卡手,D不出来,最后血量崩盘,惨淡出局,这种场景是不是太熟悉了
我的经验就是啊,金铲铲这游戏,你得像个变色龙,环境在变,你的阵容也要跟着变,前期来什么牌,有什么天选,什么羁绊能凑,你就玩什么,不要提前预设,要学会“听牌打牌”,而不是“强行凑牌”,比如你本来想玩一套法师,结果前期来了三张大嘴,哎,那你就果断转大嘴,甚至可以玩个虚空大嘴,羁绊纹章不是白给的啊,像咱们知识库里说的,“金铲铲+任意基础装备=特定羁绊的纹章”,这玩意儿就是帮你灵活变阵的神器,它能让你在关键时刻,硬生生把一个不搭的英雄塞进你的阵容,凑出关键羁绊,直接力挽狂澜,有时候一张纹章就决定了一局的胜负
我记得有次玩得很逆风,牌面烂得一塌糊涂,结果选秀拿了个金铲铲,再随便合了个攻速,出了个斗士纹章,我立马就明白了,我得转斗士了,然后就开始找斗士牌,硬生生从一个烂牌面转成了一个强度还不错的斗士阵容,最后成功吃分,这种感觉啊,比天胡还爽,因为那是你靠着灵活的思维和对机制的理解,硬生生掰回来的局面
经济运营:D牌的艺术
很多兄弟,一拿到钱就喜欢D牌,一卡手就使劲D牌,结果呢,钱没了,牌也没了,这不叫D牌,这叫“送死”啊,经济运营啊,是金铲铲的基石,你得学会存钱,吃利息,把经济滚起来,这样你才有资本去D牌,去拉人口,去提升战力
什么时候D牌呢,这个啊,真没有固定的答案,得看你的血量,看你的对手,看你的经济,但一般来说,当你血量健康,经济也健康的时候,你就可以选择在关键等级去D牌,比如七级小D一波找两星四费,八级大D一波找两星四五费,甚至九级去D三星五费,不同的节奏有不同的D牌点,但核心都是围绕你的经济来,千万不要盲目,不要上头,那样只会让你加速出局
我刚玩的时候,每次连败我都觉得是发牌员的问题,但后来我发现,其实是我自己经济运营没做好,连败的时候舍不得卖血,D牌又D不到,钱还花光了,陷入死循环,后来我学会了,连败该卖血就卖,该存钱就存,攒够一大波钱,在关键节点直接all-in,那成功的概率就大多了
观察对手:知己知彼,百战不殆
这个“远古套路”啊,也是个老生常谈的,但有多少兄弟真正做到了呢,你D牌的时候,有没有去看看对手的牌库啊,有没有去看看他们拿了什么卡啊,你以为卡池是无限的,其实不是啊,特别是那些热门的四费五费卡,如果你发现好几家都在拿,那你就要注意了,你再想D出来,那概率就大大降低了
所以啊,D牌之前,先看看对手,如果大家都在抢同一张卡,那你就得考虑是不是要换个思路了,或者说,是不是要提早D牌,把别人需要的卡先D出来,让对手卡手,这不就是一种“釜底抽薪”的策略嘛,有时候啊,你不是为了自己D牌,你是为了让对手D不到牌,这才是真正的博弈
我经常干这种事,看到对手快要三星某个关键牌了,我就算自己不用,我也D出来一张,卡在他手里,让他永远也凑不齐,然后看着他一脸懵逼的样子,我就觉得特别开心,嘿嘿,这种快乐,是不是有点像快乐涡轮增压器在轰鸣呢
总结:理解游戏,享受快乐
兄弟们,说了这么多啊,其实金铲铲的卡生成机制,它并没有那么神秘,也没有那么不公平,它只是一个基于概率和共享卡池的系统,我们之所以会觉得它“有问题”,往往是因为我们对它理解不够深,或者被我们自己的心理误区给蒙蔽了双眼
当你真正理解了这些底层逻辑,你就会发现,原来所谓的“发牌员制裁”,所谓的“运气不好”,很多时候都可以通过你的策略,你的运营,你的灵活应变来弥补,甚至超越,这游戏啊,玩的就是一个适应,一个变通,一个心态
希望小铲铲我的这些啰嗦,能帮助大家更好地理解金铲铲的卡生成,让你们在未来的对局中,都能拿到心仪的装备,合出想要的成品,然后嘎嘎上分,让你的队友享受快乐涡轮增压器般的体验,记住啊,玩游戏最重要的是快乐,不是吗
如果你觉得这篇“远古套路”讲得还行,有点意思,那就赶紧转发给你身边那些老是抱怨发牌员的朋友吧,让他们也跟着小小铲我,一起嘎嘎上分,一起感受这金铲铲的独特魅力吧