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金铲铲之战:主流阵容克制秘籍,轻松克敌上分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-06
摘要:嗨呀各位铲门同道们我是谁我是小小铲啊铲门大弟子这名号可不是白叫的虽然我的远古套路有时候能把对手逗到笑出声来但更多时候我可是队友的快乐涡轮增压器毕竟在金铲铲的战,金铲铲之战:主流阵容克制秘籍,轻松克敌上分!

 

嗨呀各位铲门同道们我是谁我是小小铲啊铲门大弟子这名号可不是白叫的虽然我的远古套路有时候能把对手逗到笑出声来但更多时候我可是队友的快乐涡轮增压器毕竟在金铲铲的战场上光靠蛮力可不行得动脑子得懂克制

你们有没有遇到过这种情况啊辛辛苦苦攒了一套感觉很胡的阵容结果被对面的某个怪东西直接冲烂或者就是打不动人急得抓耳挠腮这都是常事啦因为金铲铲这游戏啊它迷人就迷人在一个“变”字你固守一套阵容想从头打到尾冲上巅峰那基本是在做梦双城之战那会儿我就懂了这个道理得灵活得会变通

今天我就来跟你们聊聊这克制主流阵容的秘籍不是那些啥高深莫测的理论就是我小小铲这些年摸爬滚打总结出来的一点小小心得权当是抛砖引玉大家伙听着图一乐也行万一就帮你上了大分呢哈哈

为啥要懂克制这事儿

你肯定想问小小铲啊我把自己阵容运营好站位弄对不就行了为啥还要管别人那叫啥阵容啊嘿你这就有点年轻了这金铲铲啊是个相互作用的游戏你打我我打你知己知彼才能百战不殆你想想啊你一套平平无奇的阵容要是刚好克制住了对面那个天胡哥是不是瞬间血赚

我记得有一次我玩一套靠普攻输出的阵容前面几波还行突然撞见一个护甲叠得跟城墙一样的哥们儿我的大哥在他面前跟刮痧没两样当时我就懵了心想这咋打啊后来调整了站位换了点有真实伤害的单位或者给大哥补了点穿甲装备那感觉就不一样了这就是克制的魅力用最舒服的方式打最难缠的敌人

怎么看懂对面的阵容

这第一步也是最重要的一步啊你得学会看对面的板子看看他们核心是啥是靠谁打输出的多不多控制前排硬不硬有没有特别的体系比如很多白魔法师啊或者全是战士啊这些一眼扫过去心里得有个数

刚开始玩可能看不太懂没关系多打打自然就有感觉了你就记住啊每一套阵容都有它的优点也一定有它的缺点咱们要做的就是找到它的缺点然后狠狠地打

主流阵容的几种类型和克制思路

金铲铲的阵容千变万化但总能归结出一些共同的特点就好比江湖上的武功虽然招式不同但内力发力点总有相似之处我给你们分几种常见的类型咱们挨个聊聊怎么对付它们

靠前排硬度支撑的阵容

这种阵容最明显的特点就是前排特别肉啥格斗家啊护卫啊重装啊站在前面跟铁桶一样他们的思路就是前排扛住让后面的大哥安稳输出这是最经典也是最常见的阵容构架

他们的优点

战场不容易被突破后排生存环境好大哥可以放心叠伤害

他们的缺点

怕那种绕过前排直接切后排的阵容前排如果续航不够也会被慢慢磨死核心输出点通常比较怕控

克制他们的办法

你想想啊前排再硬那也是肉咱们得想办法绕开他们或者打穿他们

绕后切C

最直接的办法就是上能跳后排的单位比如刺客或者有位移技能的英雄这些单位可以直接威胁到对面的核心输出逼他们分散站位或者让核心后撤影响输出效率我以前就喜欢玩一手六刺客跳进去对面后排瞬间爆炸那场面太美了对手脸都绿了哈哈

持续伤害与破甲

如果绕后不现实或者对面站位防得很好那就得考虑硬打了这时候持续伤害或者带破甲效果的装备和技能就很重要了比如有些装备能让目标的护甲魔抗降低有些技能是基于目标最大生命值造成伤害这些都能有效针对那些血厚防高的单位慢慢把他们的前排磨垮

站位调整

有时候不一定要靠特殊的单位咱们自己调整站位也能达到奇效把自己的输出位稍微往前放一点点或者偏向对面没那么肉的那一侧有时候就能提前清理掉对面的某个关键前排打开突破口或者让自己的单位集火对面的一个点而不是分散伤害被前排一个个吃掉

注重魔法输出和治疗的阵容

这种阵容通常会利用很多魔法师或者白魔法师单位特点就是技能伤害高或者治疗能力强像以前白魔法师体系起来了那续航是真的强打不死人

他们的优点

爆发伤害高治疗能力强对抗魔法伤害强的对手有优势

他们的缺点

通常比较害怕物理伤害或者被限制技能释放特别是核心施法者怕被切怕沉默怕控制

克制他们的办法

对付这种靠魔法吃饭的得从魔抗和限制上下功夫

堆魔抗

最直接的办法就是给自己队伍里的关键单位或者前排多做点提供魔法抗性的装备这个东西叠起来了对面打你跟挠痒痒一样以前有把对面玩一套法师我全员做了点魔抗装备硬是靠血量优势把对面拖死了对手当时肯定很绝望心里在想这人魔抗怎么这么高啊

限制技能释放

沉默缴械这些控制效果对于靠技能吃饭的单位来说是致命的如果对面核心是个吟唱久的施法者一个沉默可能就废了他好几秒输出甚至放不出技能

物理输出压制

很多魔法阵容特别是纯魔法输出的对物理防御比较薄弱这时候一套强力的物理输出阵容就能打出成吨伤害他们的魔抗再高也挡不住菜刀队砍啊

利用站位

观察对面哪个单位是核心施法者尝试调整站位让自己的关键控制或者高爆发单位能第一时间打到他或者在他施法前就将其击杀这是风险比较高的操作但成功了收益也很大

依赖普攻高速输出的阵容

这种阵容的核心单位往往是那种攻击速度快或者暴击伤害高的射手或者某些特定的近战普攻单位他们不像法师那样一瞬间爆发而是靠持续不断的普攻来倾泻伤害

他们的优点

持续输出能力强打肉也快叠上攻速吸血站撸能力强

他们的缺点

非常害怕控制一旦被控住就打不出输出怕高护甲怕闪避(如果版本有的话)

克制他们的办法

对付普攻怪核心思路就是让他们打不出来或者打不动你

控制至上

这是最有效的办法各种硬控眩晕缴械冰冻把他们的核心输出位控住他们就废了所以一些带强力控制技能的单位在这种对局里特别吃香我有时候专门留一个控制多的单位就等着对面的大哥跳进来或者走到前面来直接一套按死

叠护甲

跟对付法师叠魔抗一样对付普攻物理输出就得叠护甲给前排甚至关键后排补点护甲装备能显著降低他们造成的伤害让他们刮痧

致盲或闪避

虽然不是每个赛季都有但如果版本有提供致盲效果或者闪避率的羁绊/装备那对付普攻流简直是天克致盲让对面打不中闪避让对面打不到这是很古老但很有效的套路了当年致盲流起来的时候普攻大哥们都哭了

靠召唤物或特殊机制取胜的阵容

有些阵容不走寻常路比如靠召唤一堆小弟来淹没你或者是有一些特别的技能机制比如偷属性啥的这些有时候挺让人头疼的

他们的优点

场面人多势众有时候能骗技能骗站位机制独特不好应对

他们的缺点

召唤物往往比较脆怕AOE本体通常比较重要一旦本体死了小弟可能就废了

克制他们的办法

对付这种非主流得看他们的具体机制

AOE伤害清场

对付召唤流最好的办法就是用高范围伤害的技能把召唤物快速清掉召唤物数量再多质量不高一样白搭

集火本体

很多召唤物都依赖于召唤者本体召唤者死了召唤物也就没了所以有时候集火对面的召唤核心比打召唤物更有效率

针对机制

如果对面是靠特殊机制比如偷属性那得看看有没有办法反制比如增加自己的属性防止被偷或者用驱散效果解除负面影响这得具体问题具体分析了

灵活变通才是王道

前面说了那么多克制方法但别忘了金铲铲最迷人的地方就是它的不确定性你不能指望一套秘籍打遍天下鲜有敌手那不可能的真正的秘籍是你的脑子是怎么去思考去应对场上瞬息万变的局势

学会侦查

每回合结束后抽空去看看其他家的阵容特别是下一轮可能遇到的对手看看他们成型度如何核心是谁有什么装备有什么威胁提前做到心里有数总比进了战场再临时抱佛脚强

装备的灵活运用

装备这东西太重要了有时候一件对的装备比一个两星五费卡都管用别死盯着所谓的“神装”根据对手的阵容灵活调整你的装备思路比如对面回血厉害你就得考虑反治疗了对面魔法伤害高你就得考虑魔抗了

运营和转型的功底

这真是老生常谈了但又不得不提你不可能把把天胡有时候牌不来你得学会止损学会平稳过渡学会看准时机转型这就是运营的功底有时候你玩着玩着发现这把玩物理行不通对面护甲太高了那能不能考虑转型成一套魔法输出的呢这都需要练习和经验

保持快乐心态

最后也是最重要的嘛玩游戏不就是图个开心嘛别为了上分搞得自己不开心小小铲我的宗旨就是队友快乐涡轮增压器哪怕这把输了咱们也得找出输在哪里下次避开就好了用远古套路把对手逗笑了那也是一种胜利嘛

克制这事儿啊不是说让你非得去玩一套专门克制某个阵容的体系而是让你在玩自己想玩的阵容时多一个思路知道对手强在哪弱在哪我怎么调整自己的站位怎么分配我的装备怎么选择我的下一个单位能让我更好地应对眼前的挑战

当你能够轻松地根据对手的阵容微调自己的策略站位变一变装备换一换你会发现金铲铲这个游戏真的变得更有趣了你不再是死板地执行一套流程而是在和另外七个对手进行一场斗智斗勇的博弈

记住我小小铲的话没有最强的阵容只有最会玩的人和最会变通的脑子多观察多思考多实践你也能成为克制高手

希望这些小小的经验能给你们带来一些启发吧下次在金铲铲的战场上遇到难缠的对手不妨想想我今天说的这些说不定就能找到突破口轻松克敌上分呢

如果觉得我说得还有点道理或者对你有帮助记得分享给你那些一起下棋的小伙伴们吧让他们也学学怎么克制对手一起快乐上分哈哈