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金铲铲之战ai加攻击:超强输出秘诀

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-05
摘要:各位弈士大家好呀我是铲门大弟子小小铲今天咱们不聊那些花里胡哨的活儿就来点实在的最近有兄弟问我什么叫,金铲铲之战ai加攻击:超强输出秘诀

 

各位弈士大家好呀我是铲门大弟子小小铲今天咱们不聊那些花里胡哨的活儿就来点实在的最近有兄弟问我什么叫“AI加攻击”听着挺高级的嘿在我这儿这大概就是把输出这块儿玩明白了玩到像机器一样精准让对手直呼“这伤害怎么这么高”的地步

你说咱们玩金铲铲图啥不就是图一个字“爽”看着自己的C位像开了涡轮增压器一样突突突把对面干碎那感觉可不是一般的带劲儿“AI加攻击”这词儿听着像是什么高科技其实啊往远古了说就是把输出这门艺术练到极致

想想看以前那些版本有多少经典的暴力输出阵容比如双城之战那会儿的狙神大嘴高命中率加上腐败那叫一个酸爽或者说德莱文只要转起来那刀子飞得跟不要钱似的当然版本一直在变但追求极限输出的那个魂儿没变

什么是“AI加攻击”的魂儿

在我小小铲看来“AI加攻击”的核心就是把一切能影响输出的因素都拉满而且要拉得像机器一样精准不带犹豫不带手软

这包括啥呢

* 定位

* 装备

* 协同

* 经济

* 时机

这几个点哪一个没做好你的C位可能就差那么点意思差那么点就把对面关键单位秒掉而这差的这一点点可能就是胜负的关键

打个比方你在对阵一个缩角落的阵容你的C位如果站位靠前很容易吃到不明AOE或者被集火直接蒸发那你的输出就成了纸上谈兵再高的攻击也没用

反过来如果你站位刁钻比如勾引对面C位往前走然后你的大哥后排输出环境拉满那感觉就像是设定好的程序一步到位伤害直接灌死

站位:输出的第一课

说起站位这可不是小事儿这是“AI加攻击”最基础也是最关键的一环很多时候我看朋友玩就随意把棋子一丢然后抱怨说“我装备挺好的啊怎么没伤害”仔细一看好家伙C位站在最前面光速去世了

站位就像是给你的输出单位找个最舒服的窝儿让他们能安全地倾泻火力同时还能最大化覆盖敌方关键单位

比如打刺客多的局你得把C位保护起来别光想着输出得先活着才有输出可以把大哥放在中间一排或者角落用其他棋子围起来形成一个保护圈以前玩双人作战的时候我就喜欢和队友商量好一个卖血一个养大哥然后把大哥保护得像熊猫一样金贵就为了让他能多活两秒打出决定性伤害

再比如对面有蔚泰坦这种能勾人的前排你的C位就得小心了不能站在角落的角落容易被勾过去送死得学会调整站位让副坦或者不重要的棋子去吃勾

还有一种情况就是打缩角阵容如果你的阵容有爆发AOE或者能切后排的比如刺客或者跳进去的战士你可以把大部分棋子放一边给刺客或者跳进去的单位让出一条路让他们能第一时间威胁到对面后排这都是站位的艺术

“AI加攻击”在站位上就是要求你像程序一样去预判对面的站位和关键威胁然后给出最优的应对方案不带感情不带侥幸就追求让C位活得久打得多

有时候站位甚至比装备还重要你一身神装C位瞬间躺了那装备也是白搭所以站位这一课是必须要学好的也是通往“AI加攻击”境界的第一步

装备:给输出装上引擎

如果说站位是提供了输出环境那装备就是给你的输出单位装上最强劲的引擎了合理的装备搭配能让你的C位伤害翻倍甚至更多

以前有个说法就是“好装备比高星重要”这话在很多时候是对的尤其是那些吃装备的C位比如以前的法师或者攻速型射手

装备这东西学问可大了不是说无脑堆攻击或者法强就行得看你的C位是谁看你的阵容是什么看你打谁

比如玩物理C位你得考虑是出无尽巨杀这种爆发高的还是出羊刀轻语这种持续输出带破甲的这取决于你打的是什么阵容如果对面肉多护甲高轻语几乎是必备的如果对面脆皮多无尽巨杀可能瞬间爆炸

玩AP C位也一样是出法爆无尽追求高爆发还是出大天使青龙刀追求持续技能释放频率这都得根据情况来决定

“AI加攻击”在装备上的体现就是精准你知道你的C位最需要什么装备你知道为了打赢某个特定的对手你需要做什么样的装备调整

这就像是一个精密的计算程序输入当前场上情况包括对手阵容装备你的经济你的C位以及你手里的散件然后计算出最优的合成路径和分配方案

别小看卖棋子这件小事有时候为了合成一件关键的装备比如给C位凑出第三件神装卖掉一两个打工仔或者不重要的牌是完全值得的这就像是为了让主炮发挥最大威力牺牲一些护卫舰一样

记得以前有一次玩一个很吃羊刀的C位前期死活不来羊刀的散件我就一直拿着散件硬是等到海克斯强化或者选秀拿到关键部件才合成然后瞬间战斗力爆表直接连胜这说明有时候坚持规划在装备上也很重要

当然随机性也是金铲铲的一部分你不可能把把都拿到最想要的装备这时候“AI加攻击”的另一个层面就来了那就是变通

手里有什么装备就尽量去适配能用这些装备打出最大输出的C位或者阵容别死脑筋抱着一个阵容不放这又回到了运营和转型的重要性了

协同:让输出不再孤单

再厉害的C位也需要队友的配合金铲铲不是一个单挑的游戏协同效应能让你的输出单位获得各种增益包括生存续航控制以及直接的伤害加成

“AI加攻击”不是说光看你一个C位有多猛而是看你的整个团队如何围绕这个C位构建如何通过羁绊技能让这个C位的输出效率达到最高

比如玩射手C位通常需要前排来抗伤害需要控制或者减速来为他们提供输出环境需要攻速或者伤害加成类的羁绊来提升他们的输出

玩法师C位则需要回蓝或者法强加成羁绊以及同样的前排保护有时候还需要能聚怪的羁绊来让AOE伤害最大化

甚至是一些看起来和输出不直接相关的羁绊比如白魔法师他们提供的护盾和魔抗能让你的后排C位活得更久从而打出更多的伤害从这个角度看白魔也能间接服务于“AI加攻击”因为活着就是最大的输出

“AI加攻击”在协同上就是要求你理解不同羁绊和单位之间的联动效果知道如何用最小的成本构建出能最大化你的C位输出的体系

这不是简单的凑羁绊数量而是要看羁绊带来的具体效果以及这些效果对你的C位有多大帮助

有时候放弃一个高阶羁绊去凑一个能提供关键控制或者保护的低阶羁绊反而是更优的选择因为这能确保你的C位有足够的时间打出他爆炸性的伤害

双人作战模式在这方面体现得尤其明显你和队友的阵容需要有互补性或者能互相强化比如一个玩前排控制一个玩后排输出互相送关键装备或者单位这都是协同的体现

经济与时机:运营的精髓

有了好的站位装备和协同那怎么才能快速拿到这些东西呢这就涉及到了经济运营和抓时机

金铲铲是一个经济游戏利息连胜连败的运营思路是基础中的基础“AI加攻击”的高手知道如何在不同阶段做出最有利于自己快速成型C位并赋予其输出能力的经济决策

前期可能需要卖血拿装备打工仔凑羁绊为后期做准备中期可能需要卡利息D牌找出关键C位或者提升其星级后期则需要在升人口和D高质量卡之间做选择

这没有固定的套路得看你手里有什么听牌情况以及场上的对手们都在做什么

“AI加攻击”的高手不会盲目D牌也不会死攒钱他们会在合适的时机果断采取行动比如在某个血量或者阶段决定ALL IN找出三星C位或者关键的高费橙卡

他们能像机器一样计算出当前最划算的投入产出比知道是在7人口D两星更划算还是硬上8人口找橙卡更能提升整体输出

时机还包括什么时候拉人口什么时候搜牌什么时候all in这都得根据当前的节奏来判断如果你前期血量很高可以适当卖血等等看如果你血量很低就得提前发力了

这就像是精密仪器上的时钟每一步操作都得在正确的时间进行早了浪费资源晚了可能就没机会了

卖棋子有时候也是为了经济比如场上有不用的高费卡卖掉拿利息或者去搜更需要的低费C位这都是运营的细节

从“双城之战”到未来:不变的追求

虽然双城之战版本已经过去了但那个版本教会我们的很多东西依然适用比如灵活应变的能力比如对运营的理解这些都是“AI加攻击”的基础

固守一套阵容是很难上到高段位的因为发牌员总有不给面子的时候你得根据来牌根据对手的阵容快速调整你的思路甚至彻底转型

这种快速适应和调整的能力在我看来也是“AI加攻击”的一部分能像AI一样快速处理新的信息并给出最优解

一个真正的“AI加攻击”玩家不是说他只会玩一套无脑输出阵容而是他能在任何版本任何对局中都能找到或者构建出当前局势下最有效率的输出模式并将其发挥到极致

这可能是靠一个三星低费卡靠一个两星高费卡靠奇特的羁绊组合也可能是靠变态的装备或者绝佳的站位

最后的小小铲感悟

“AI加攻击”这个概念听起来很高大上其实就是把金铲铲这游戏的输出奥秘玩精玩透了站位装备协同经济时机每一个环节都不能掉链子而且要努力把这些环节做到像机器一样精准

这需要大量的练习需要对游戏有深刻的理解需要敢于尝试和变通

当然金铲铲永远是策略与运气的结合我们不能控制发牌员但我们可以控制我们的操作控制我们的决策

把“AI加攻击”的思维融入到你的对局中去努力优化每一个能提升你输出的细节去感受那种一瞬间融化对手的快感

我相信只要你朝着这个方向去努力去思考去练习你也能成为那个让队友直呼“这伤害我看不懂”的“AI加攻击”高手

好了今天小小铲的“AI加攻击”秘诀就分享到这儿了希望对大伙儿有帮助

如果你觉得我讲的有点意思或者这些思路对你有启发别藏着掖着啊记得转发给你那些还在迷茫不知道怎么提升输出的朋友们让他们也来学习一下这套“AI加攻击”的打法让咱们铲门的人都把把爽歪歪