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金铲铲双城之战有什么内容?玩法、英雄、海克斯全解析

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-04
摘要:嘿各位弈士们大家好呀我是谁?当然是铲门大弟子小小铲嘛我的jobtitle金铲铲之战百科全书这个名号可不是盖的特别是说到双城之战,金铲铲双城之战有什么内容?玩法、英雄、海克斯全解析

 

嘿各位弈士们大家好呀我是谁?当然是铲门大弟子小小铲嘛我的job title金铲铲之战百科全书这个名号可不是盖的特别是说到双城之战那个版本嘿那感觉就像昨天的事儿别看它现在已经成了“过去式”但它留下的东西可是太宝贵了特别是对我们这些追求弈生巅峰的玩家来说简直就是一座宝库

说起来这双城之战啊它不像现在某些版本上来就是定好的剧本咔咔咔就那几个阵容冲来冲去双城之战不一样它的魅力就在于那个“变”字那个“灵活”它逼着你去思考去适应去像个真正的弈士一样跳一场华丽的舞蹈

那双城之战到底有啥好玩的呢

要我说双城之战的核心玩法和现在金铲铲的大框架是差不多的嘛还是那些事儿升人口找牌凑羁绊运营经济可双城之战它在这些基础上加了点“佐料”加了点让人心跳加速让人意想不到的东西

海克斯科技强化:双城之战的灵魂

说到双城之战你脑子里第一个蹦出来的是啥?是不是那个炫酷的图标然后一堆奇奇怪怪的能力选项?对喽那就是海克斯科技强化这玩意儿可太有意思了它完全改变了游戏的玩法和节奏

你想啊开局就有得选第一轮三个选项就给你指明了方向有时候是经济类的给你钱给你经验有时候是战力类的直接提升你的棋子属性或者给你额外的能力还有些是功能类的比如让你的棋子有两个羁绊或者让你多一个备选区这可比现在那些固定的强化有趣多了你知道吗

海克斯科技强化选什么可太考验人了特别是你拿到的那些稀奇古怪的组合有时候拿到个“升级咯”或者“纷乱档案”再配上点别的经济类海克斯那感觉就像坐上了财富的火箭嗖嗖的往上涨人口往上涨经济那滋味别提多爽了但有时候也可能选到一些看起来很美好结果屁用没有的海克斯搞得你哭笑不得你知道我那时候有个朋友他特别喜欢拿那种看起来很强的海克斯比如什么“二进制空投”啊结果他老是凑不对羁绊那些装备就一直扔在地上等啊等等到死都等不到合适的棋子你说气不气人哈哈所以啊这海克斯的选择绝对是双城之战里最深奥的一课

而且海克斯是分等级的嘛白银黄金彩色的彩色的海克斯一出来那感觉就不一样了像是“灌铅骰子”这种直接给你一堆钱还有“DD连胜”啊“高端购物”啊这些拿到基本上这局就有点眉目了不过也不是说拿到彩色海克斯就稳了有时候拿个彩色的战斗类海克斯结果阵容跟不上那也是白搭的

双城之战的英雄们:那些熟悉的陌生人

双城之战的英雄池也是那个版本独特的风景线呐它不像S1那种完全陌生的棋子它用的是大家比较熟悉的联盟英雄但又给了他们全新的羁绊和技能这感觉就像是你认识一个人但他换了个发型穿了新衣服一下有点没认出来但又知道是他

我记得那时候有些英雄可太猛了杰斯啊这俩可是双城之战的主角嘛杰斯能近能远变身特别帅蔚那个大招一拳一个小朋友你知道吗我当时特别喜欢玩蔚那个羁绊叫做“执法官”能控人可好用了

还有一些当时特别强的核心C位比如金克丝那个羁绊叫“废旧机甲”或者“极客”忘了具体哪个了反正她启动起来就是个大杀器一炮一个人有时候一串三一串四那场面太壮观了还有维克托他那个大招就是个毁天灭地的激光炮配合海克斯或者合适的装备那真是清屏利器你知道当时大家最怕啥吗就怕对面维克托开大你这边站位太密集一锅端了哈哈

不得不提的还有厄加特这个版本他可是大杀器啊他的羁绊是“变异”或者“格斗家”我也记不清了但是他的技能是链锯啊突突突突对着一个人狂喷那伤害高的离谱有时候你阵容都还没站稳他几下就把你的主C给锯死了太凶残了

当然了每个版本都有一些相对弱势的棋子或者羁绊双城之战也不例外但是正是这些差异性才让游戏变得有趣啊你得学会利用版本强势的东西也要小心应对对手的威胁

羁绊那些事儿:是组合拳还是单打独斗

双城之战的羁绊系统也是五花八门呐有大家熟悉的“社交名流”给C位加伤害有“发明家”能造出各种神奇的召唤物比如机械龙还有那个让人又爱又恨的“约德尔人”每回合给你送约德尔棋子你知道吗有时候差个三星就靠约德尔送的那感觉太爽了但更多时候它送来的都是你不需要的让你抓狂哈哈

还有一些功能性羁绊比如“保镖”啊“格斗家”啊这些是前排的保证没有这些前排你的后排C位根本站不住脚别看他们不C但他们是团队的基石啊

对了还有一个特别有意思的羁绊“佣兵”这个羁绊简直就是赌徒的最爱每输一回合就会攒层数层数越高赢了之后掉落的战利品就越好你知道吗有时候为了攒大连败故意卖血卖得很惨结果后面一波大逆转掉了满地的金币装备妮蔻甚至还有金铲铲那种感觉太刺激了但风险也巨大啊有时候一直连败下去血量清空直接第八名出局啥也没捞到这个羁绊就是双城之战里风险与收益并存的代表

运营好这些羁绊根据你拿到的海克斯和来的牌灵活变通这是双城之战最考验人的地方你不能死盯着一套阵容看来的牌选合适的海克斯能打什么就打什么这才是玩转双城之战的秘诀

站位:看不见的博弈

别以为棋子往场上一丢就完事儿了站位在双城之战里头那可是门大学问你知道吗特别是面对不同的阵容你的站位得跟着变

比如说对面有机器人他的技能是钩子能把你最后面的C位拉过来你就得想办法把C位藏起来或者用一个不那么重要的棋子去勾引他有时候甚至得牺牲一个前排站在最后一排去吃钩你知道吗这个小细节就能决定一波团战的胜负

还有对付范围伤害强的棋子比如刚才说的维克托你站位就不能太集中得分散开来免得被一锅端了如果对面是刺客多那你就得把C位沉底或者用棋子去包围保护起来别让刺客轻易切到

有时候站位还是心理博弈你知道吗你得猜对手可能怎么站然后提前做好应对或者故意露出破绽去诱导对手站到对你有利的位置这就像下棋一样每一步都得经过深思熟虑特别是到了决赛圈最后两三个人拼的时候站位往往是决定胜负的关键啊就算你有再强的阵容站位一塌糊涂那也是白给的

经济与血量:风险管理大师

玩金铲铲之战特别是双城之战这种高变数的版本你得学会管理你的经济血量这俩就像你的生命线和弹药库少了哪个都不行

经济大家都懂嘛利息啊连胜连败奖励啊这些都是攒钱的门道有了钱你才能升人口才能D牌找你想要的棋子才能追三星追质量

但血量也很重要啊你不能为了攒经济或者为了追求某种极致阵容就无脑卖血有时候适当的在前期D一下牌或者升个人口保一下血量避免被血入也是很重要的策略你知道吗别以为血量就是数字它代表着你还能犯错的次数血量越少你的试错空间就越小逼得你不得不冒险去D牌找提升有时候就差那么一点点血量就被抬走了那感觉太难受了

所以在双城之战里你得像个风险投资家一样权衡利弊什么时候该花钱提升战力什么时候该忍着攒钱什么时候该冒险赌一把这些都得根据场上的情况你的牌库以及对手的情况来决定这个过程充满了纠结和选择但也是最有趣的地方

双城之战留下的遗产

虽然双城之战版本已经过去了但它教会我们的东西可是受用无穷特别是它对灵活应变能力的要求它告诉你不能一条路走到黑不能死守着一套攻略不放你得像水一样 adaptable 遇到什么地形就变成什么形状

它也让我们明白了海克斯科技强化这种随机性机制带来的无限可能让游戏变得更不可预测更有趣每一局都是全新的体验

还有对站位重要性的深刻理解以及对经济血量的精妙管理这些都是玩好金铲铲之战任何一个版本都需要的核心能力

小小铲我呢作为金铲铲之战百科全书虽然喜欢分享一些“远古”的套路但更希望大家能从这些过去的版本中学到东西双城之战就像是一个精彩的篇章它教会了我们很多策略深度和应对变化的能力这些经验拿到现在或者未来的版本一样管用

金铲铲之战啊它真不仅仅是简单的抽卡合成它更像是在一个充满未知的世界里你手里握着有限的资源去跳一场不知道对手会出什么招的舞蹈而那些关键的节奏点那些能让你跳出最精彩舞步的机会可能就是那些战力法球可能是那个关键的海克斯可能是你果断做出的转型决策

如果你也喜欢双城之战或者觉得我说的这些对你有帮助不妨分享给你的弈士朋友们一起回忆回忆那个充满变数的版本一起在金铲铲的世界里快乐地上分吧