金铲铲之战英雄出装大全
各位棋盘上的老铁们,各位天天为了一件大棒或者一个锁子甲抓耳挠腮的兄弟姐妹们!我是谁我是谁?我是你们最最忠实的金铲铲之战百科全书,人称“铲门大弟子小小铲”是也!嘿嘿,听到这个名字,是不是就已经感受到了一股远古王者的气息扑面而来了?别笑别笑,我跟你说,我在金铲铲这片江湖里摸爬滚打的时候,有些套路还没出生呢
今天咱不聊那些虚头巴脑的,也暂时放下咱快乐涡轮增压器的任务,队友爱笑不笑吧(开个玩笑,队友快乐第一位!)。今天,小小铲要跟你们掰扯掰扯金铲铲里最最核心,也最最让人头疼的一件事——英雄出装!这玩意儿就像给你的主力英雄找对象,找对了,那是一飞冲天,海枯石烂,直接奔着吃鸡去了。找错了嘛...嘿,那恭喜你,又给对手送温暖,给发牌员添堵了
我跟你讲,我年轻那会儿(也就是上个赛季吧,感觉像过了八辈子),老是看到有人把水滴给盖伦,把大剑给辛德拉,当时我就想,这兄弟怕不是把金铲铲当切水果玩呢?后来发现,很多人是真的不明白这英雄身上的格子,到底该塞点啥。装备这东西,可不是随便拿的,它是有灵魂的,是有讲究的,它能决定你的英雄是从“重在参与”变成“我全都要”,还是从“天选之人”变成“啥也不是”
为啥要专门聊聊装备这事儿呢?你想啊,金铲铲这游戏,来牌、来装备都是随机的,你不能控制发啥。但你能控制的是什么?是你拿到这些边角料之后,怎么把它们捏巴成最厉害的成品,然后塞到最合适的人身上。这就像大厨做菜,同样的食材,高低手做出来那就是天壤之别。小小铲今天就来当你的装备大厨,教你几招,让你手里的装备能发挥出百分之二百的威力
装备的重要性:不仅仅是加数字
很多人觉得,装备不就是加点攻击力、法强、生命值啥的吗?有啥大不了的。嘿,这么想可就大错特错了!装备提供的不仅仅是属性面板上的数字提升,它更多的是提供特效,是改变英雄的作战方式,甚至能扭转战局。
你想想看,一个没有续航的C位,站撸两下就回家了,就算伤害爆炸也没用吧?这时候来个饮血剑或者科技枪,啪地一下,吸血吸起来,站得住了,伤害才能打满。再比如对面肉得跟城墙一样,你刮痧刮半天?一件最后的轻语或者巨人杀手,直接撕开一道口子。还有那些烦人的控制、启动慢的英雄,一个水银或者蓝霸服/朔极之矛,直接让他们脱胎换骨。
所以说,装备是给你的英雄“赋能”的,是把他们的潜力彻底激发出来的关键。一个没装备的卡莎,跟一个神装卡莎,那完全是两个英雄。一个是刮痧师傅,一个是移动炮台。这差距,大不大?太大了!
英雄出装的基本原则:看英雄,看定位,看对手
那到底怎么给英雄出装呢?有没有什么万能公式?很遗憾,金铲铲的魅力就在于它的变化,没有真正的万能公式。但是,有基本原则可以遵循。
第一个原则,也是最直观的,就是看英雄的属性和技能。物理输出的英雄,肯定优先考虑攻击力、暴击、攻速相关的装备。法术输出的英雄,那肯定就是法强、法力值、回蓝相关的装备。抗伤的英雄,就得多堆生命值、双抗、回复。这听起来像废话,但这是基础的基础,总有人在这里犯迷糊。
第二个原则,看英雄在阵容里的定位。这个英雄是你的主C?副C?前排坦克?功能挂件?主C肯定是要吃最多、最好的输出装或者核心启动装的,他是你赢游戏的资本。坦克要吃肉装,帮你争取输出时间。功能性英雄,比如有很强的控制或者团队增益的,有时候给他们一件功能装(像静止法衣、灵风)可能比给他们凑点输出更有价值。
第三个原则,也是最体现水平的原则,是看你的对手。对面法师多?赶紧把龙牙安排上。对面刺客跳后排?后排的C位是不是得来个伏击之爪?对面肉得令人发指?前面说过了,轻语、巨人杀手走起。装备是用来解决问题的,而对手的阵容就是你要解决的问题。
输出核心的装备哲学:让他站得住,打得痛,启动快
一个阵容的核心输出,也就是你的主C,是装备分配的重中之重。给主C的装备,通常要考虑三个方面:生存、伤害、启动。
* 生存:主C活着才有输出。吸血(饮血剑、科技枪)、免控(水银)、闪避(夜之锋刃)、或者直接加血加双抗,都是为了让他别开局暴毙。尤其是面对控制多或者爆发高的对手,生存装有时候比纯输出更重要。
* 伤害:这是主C的核心任务。物理C要攻击力、暴击、暴击伤害、攻速、破甲。法师C要法强、法穿、持续伤害(鬼书)。输出装的选择往往要根据英雄的技能特性来。比如技能是Aoe伤害的法师,鬼书的群体灼烧和重伤效果就非常香。单体爆发高的物理C,无尽+轻语的组合可能更爆炸。
* 启动:有些英雄技能非常强力,但需要启动时间或者能量。物理C可能需要攻速装(羊刀、火炮)来快速叠被动或者打出更多普攻。法师C可能需要回蓝装(蓝霸服、朔极之矛、青龙刀)来快速放出第一个,甚至第二个技能。
给主C凑齐三件神装,是你中期乃至后期最重要的目标之一。但这三件神装不是固定的,要根据来了什么散件,来了什么英雄来灵活调整。
物理输出核心的经典搭配
对于物理输出核心,有几套经典的装备组合,你可以根据来的散件和英雄的特性来选择。
无尽+轻语的组合,几乎是所有依赖暴击的物理C的毕业装。无尽提供高额暴击几率和暴击伤害,让你的普攻和技能伤害瞬间爆炸。轻语提供破甲效果,让你的高伤害不会被对手的护甲大量减免。这套组合尤其适合那些普攻和技能都能暴击,或者技能倍率很高的英雄。你再配一件续航装(饮血剑、泰坦的复仇)或者生存装(水银、夜之锋刃),基本就成型了。像之前版本的德莱文、莎弥拉,现在的尼菈、泽丽(当然泽丽也吃攻速),这套都是非常舒服的。
羊刀搭配吸血装或功能装。鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)提供叠加的攻速,非常适合那些需要时间叠攻速来打出爆炸伤害或者快速启动的英雄,比如卡莎、维鲁斯、金克丝(老版本的金克丝,现在的金克丝更多是站撸)。羊刀通常会搭配饮血剑提供续航,或者水银保证启动不被打断。有时候最后一件甚至可以是功能装,比如卢安娜的飓风,让你的攻速溢出后能多打一个目标。
科技枪/饮血剑 + 泰坦的复仇。这套组合更多是给那些能抗能打的半C位或者需要长时间站场叠属性的英雄。泰坦的复仇叠满后提供高额的伤害和双抗,科技枪或饮血剑提供续航。这套非常适合一些依赖普攻或者近战的半肉输出,比如之前版本的诺手、奥拉夫,或者一些能进场的斗士/战士。
记住,这只是经典搭配,不是唯一答案。有时候你散件不好,强行凑垃圾神装反而不美。有啥用啥,灵活变通才是王道。
法术输出核心的装备哲学:回蓝,法强,穿透/特效
法术输出核心,也就是你的法师C,关注点和物理C有点不同。他们更依赖技能,所以回蓝是很多法师的首要任务。
回蓝装是很多法师C的启动器。蓝霸服(消耗法力值后固定回蓝)适合初始法力值较高或者技能消耗固定的英雄。朔极之矛/青龙刀(普攻回蓝)适合依赖普攻频率或者技能消耗巨高的英雄。快速放出第一个甚至第二个关键技能,很多时候决定了战局的走向。像辛德拉、阿狸、拉克丝这些,回蓝装往往是第一件甚至唯二考虑的装备。
法强装提供基础伤害加成。大帽(灭世者的死亡之帽)提供高额的百分比法强加成,是纯暴力输出的首选。大天使之杖(大天使之拥)提供随着战斗时间叠加的法强,适合能站得住打长时间的法师。
穿透/特效装解决特定问题或提供附加价值。虚空之杖提供法术穿透,应对对手魔抗高的情况。莫雷洛秘典(俗称鬼书)提供灼烧和重伤效果,非常克制回复能力强的对手,同时它本身也提供不错的法强和生命值。这件装备对很多法师来说都是一个万金油的选择。
给法师C出装,通常会是1件回蓝 + 1-2件法强/特效装。比如蓝霸服+大帽+鬼书,或者青龙刀+大帽+虚空。同样,灵活是关键。
坦克装备的艺术:站得住,活得久,提供控制/增益
前排坦克是阵容的基石,他们存在的意义就是吸收伤害,保护后排的输出。给坦克出装,核心思想就是怎么让他们站得更久。
* 生命值:狂徒铠甲提供巨额基础生命值,是万金油的坦克装备。很多时候一件狂徒就能让你的前排顶很久。
* 双抗:龙爪(巨龙之爪)提供高额魔抗,针对法师阵容。反甲(棘刺背心)提供高额护甲,针对物理阵容,并且有反伤和免疫暴击伤害的特效,非常克制依赖暴击的物理C。根据对手是法系还是物理,选择合适的抗性装备非常重要。
* 回复/特效:救赎(圣物之盾)提供范围治疗和减伤,是非常好的团队支援装备,通常给站位靠前的坦克。石像鬼石板甲(石像鬼石板甲)提供随着被攻击数量增加的双抗,非常适合能突进到人群里的坦克或者站在最前排吸引火力的坦克。冕卫提供开局护盾和法强,适合需要启动或有一定输出能力的半肉。
坦克装备的选择相对来说比较直观,核心就是根据对手的伤害类型选择堆抗性,然后补血量或者回复/功能特效。给谁出呢?通常是你的高费前排,或者羁绊能提供额外抗性的英雄。有时候给一个低费的,比如三星波比或者三星日女,给他们顶级的肉装,他们能发挥出超乎想象的作用。
功能性装备的妙用:控场,限制,支援
除了输出装和肉装,金铲铲还有一类非常重要的装备叫做功能性装备。它们不直接提供大量的伤害或抗性,但能通过独特的特效来影响战局,有时候甚至比神装主C更能改变游戏走向。
* 控制:灵风(疾风)可以吹起对手最胡的那个棋子几秒,避开他的第一波伤害,或者集火他的队友。这件装备在后期,针对对手的核心C位或者关键启动棋子,往往能起到决定性作用。
* 限制:静止法衣(静止法衣)能增加对手前排棋子的启动法力值,延缓他们的技能释放,尤其克制那些依赖快速启动的阵容。兹若特传送门(兹若特传送门)召唤的虚空生物能吸引仇恨,为你争取时间,或者用来破对手的站位。
* 支援:军团圣盾给周围队友提供开局护盾。圣物之盾(救赎)前面说过了,团队回血减伤。这些装备能让你的团队整体更肉,或者为队友提供更好的输出环境。
功能性装备通常给你的副C、挂件、或者一些站位比较灵活的英雄。它们的选择完全取决于对手的阵容和你的战术需求。有时候,一个关键的灵风吹起对手的九五至尊,比你多一件输出装管用多了。
特殊装备与特殊英雄:那些不走寻常路的搭配
金铲铲里总有一些英雄或者装备,它们有着独特的机制,需要的装备也比较特殊。
比如依赖攻击特效的英雄,像之前版本的狼人、韦鲁斯(老版本)。他们可能需要电刀(斯塔缇克电刃)来提供额外伤害和减魔抗,或者卢安娜的飓风来分裂普攻,打出更多攻击特效。
有些英雄的技能机制非常独特,比如依赖蓝条上限打伤害的英雄(比如维克托)。他们可能需要蓝霸服和各种回蓝装备来快速叠蓝量或者快速启动。
还有一些黑科技或者远古套路(嘿嘿,小小铲的专长来了)。比如给某个普攻范围巨大的英雄出羊刀+卢安娜,变成移动炮台。或者给一个本身就很肉但有输出技能的英雄出科技枪,让他边打边回血,变成永动机。这些骚套路有时候能打对手一个措手不及,带来意想不到的快乐。当然,这些套路通常风险也比较高,玩不好容易掉分,图一乐就好。
适应性是关键:装备不是死的,人是活的
说了这么多经典的、通用的装备搭配,最后也是最重要的一点是:适应性。金铲铲每一局都是全新的开始,你拿到的装备散件不同,对手的阵容不同,你的经济和血量也不同。照抄一套“标准”出装,很多时候是行不通的。
你可能只拿到了眼泪、大棒和腰带,这时候强行去憋一套物理C的神装是愚蠢的。你得看看手上的英雄,能不能合成一些中期强势的过渡装备,比如鬼书、电刀、救赎。这些装备虽然可能不是你最终阵容主C的毕业装,但能帮你稳住血量,存下经济,活到后期转型或者D牌。
再比如,你本来想玩物理阵容,结果发现外面全是物理大军,你的主C带了轻语也不够看,而且你来的法强散件特别多。这时候就要考虑是不是该转型了,把法强装备给一个强势法师C,走另一条路。
所以,学会看菜吃饭,根据来了什么装备,什么英雄,什么对手,来灵活合成装备,灵活分配装备,甚至灵活转型阵容,这才是金铲铲高手和普通玩家的最大区别。别怕尝试一些非主流的合成,有时候一个看似奇怪的装备,放到某个特定的英雄或者对阵特定的对手时,能发挥出奇效。小小铲我啊,当年就是靠着一些古老的、大家都不记得的装备合成策略,赢了不少别人觉得不可能赢的对局呢
总结与展望:装备的无尽可能
金铲铲的装备系统,可以说是这个游戏最迷人也最复杂的一部分。它不仅仅是简单的数值堆砌,而是提供了无数的可能性,让每一个英雄都能在装备的加持下展现出独特的风采。从暴力的输出机器,到坚不可摧的钢铁壁垒,再到掌控战局的功能大师,装备赋予了英雄们不同的灵魂。
希望小小铲今天分享的这些装备哲学和搭配思路,能给各位在棋盘上奋斗的老铁们一点启发。下次拿到散件的时候,别着急乱合,也别死脑筋只想着某一套神装。停下来想一想:我的英雄是谁?他在我的阵容里干啥?我的对手是啥样?我手里这些边角料,怎么组合才能发挥出最大的作用?
记住,金铲铲没有最强的装备,只有最适合的装备。也没有最强的英雄,只有在特定局势下,装备对了,站位对了,就能一锤定音的英雄。多玩,多试,多思考,你也能成为装备大师,用你的神装英雄,把对手打得叫苦不迭,让你的队友疯狂打Call,成为真正的快乐涡轮增压器
好了,今天的装备宝典就先讲到这儿。要是觉得小小铲讲得还有点道理,或者至少让你对金铲铲的装备有了那么一丁点新的认识,别忘了把这篇压箱底的干货,转发给你那些老是“不会出装”的棋友们,让他们也跟着小小铲一起,告别刮痧,迈向吃鸡