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金铲铲之战烬没有输出?原因揭秘与提升技巧

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-03
摘要:各位弈士们,大家好呀!我是你们的金铲铲之战百科全书,铲门大弟子小小铲是也。今天咱们不聊那些花里胡哨的,金铲铲之战烬没有输出?原因揭秘与提升技巧

 

各位弈士们,大家好呀!我是你们的金铲铲之战百科全书,铲门大弟子小小铲是也。今天咱们不聊那些花里胡哨的九五至尊,也不扯什么版本答案的艾希大姐姐,咱们来聊聊那位舞台上的艺术家,只打第四枪的男人——烬。是不是经常听到有人抱怨,或者你自己也遇到过:我这烬都两星了,装备也给了,怎么站在后面跟个吉祥物一样,一点输出都没有啊

这感觉,哎呀,就跟当初玩个老版本刺客,一套技能下去,对面后排还满血一样郁闷。尤其是烬,看着那高高的面板攻击力,结果打出来的伤害挠痒痒,简直能气到当场把屏幕啃了不是夸张,真的

那,这到底是怎么回事呢为什么这个应该在后排carry全场的艺术家,有时候却变成了沉默的雕塑呢别急,今天小小铲就带你一起,揭开烬没有输出的那些秘密,顺便教你几招,让你的烬重新找回感觉,打出那万众期待的致命第四枪

为何你的烬沉默不语?深入分析

你知道吗烬这个英雄啊,他在金铲铲里是个挺特别的存在。他的攻击速度是固定的,不会随着攻速装备或者羁绊提升。他的伤害主要来源于攻击力、暴击率,以及最重要的,暴击伤害会转化为攻击力。这就意味着,你给他堆再多攻速都没用,得往攻击力、暴击这些属性上招呼

所以啊,很多时候你觉得烬没输出,第一个可能的原因就是装备思路错了。你可能给了他一些看起来很猛,但实际上对他收益不高的装备。比如,你可能觉得弓类的装备都能给射手,但有些弓加的是攻速,对烬来说就是废属性。这就好比你想请一位世界级的钢琴家来表演,结果给他拿了个二胡,能拉响是不错,但那味儿肯定不对

还有一种情况,是他的站位有问题。烬是个大后期发力的单体输出,他需要时间叠被动,需要安全的输出环境。如果你把他放在一个容易被切、容易被控制的位置,或者被对面坦克直接堵脸,他连第四枪都没机会打出来就没了。想象一下,艺术家上台刚准备拉开架势,结果被保安直接请下去了,那节目肯定没法看不是

再说了,烬也不是孤独的艺术家,他也是需要团队的。如果你的前排不够肉,根本站不住,烬还没开始表演,前排就全倒了,那他一个人怎么可能顶得住呢双拳难敌四手啊,更何况对面是十八只手二十只脚的庞然大物

有时候,对手的阵容也是一个让你烬显得没输出的原因。比如对面有特别肉的前排,或者带了很多减伤、回血的装备和单位,你烬的伤害打上去,可能还没对面回得快。或者对面有特别针对后排的单位,比如刺客或者能跳后排的控制,你的烬可能还没开枪就被秒了。这就跟演戏一样,你是个好演员,但对手太强大或者剧情太烂,你也发挥不出来不是

对了,还有个细节,烬的伤害是有点慢热的。他的核心输出是第四枪,需要普攻三次才能触发。如果你战斗结束得太快,或者他总是在普攻前就被打断、转火,那第四枪就永远打不出来。这就像写文章,你写了前三段,还没写到高潮部分,结果突然停电了,那肯定是不完整的嘛

提升烬输出的那些门道

既然找到了原因,那怎么解决呢别担心,办法总比困难多。让你的烬重回舞台C位,其实没那么难

装备选择:给艺术家配上最好的“乐器”

给烬选装备,核心思路就是:攻击力暴击。别的属性优先级都没这么高

无尽之刃,这个是优先级最高的装备之一。提供高额攻击力,更重要的是,它能让你烬的暴击伤害直接爆炸。配合他自身的机制,暴击等于更多攻击力,这简直是绝配啊,一套组合拳打出去

巨人杀手,这个装备在当前版本对付那些血量高的单位特别好用。你烬不是打不动前排吗来个巨人杀手试试,百分比伤害打那些大块头特别疼。尤其现在很多阵容喜欢堆血量或者玩高费大怪,巨人杀手简直就是降维打击利器

最后的轻语,这个装备是用来对付物理防御高的对手的。如果对面护甲很高,你烬的伤害打上去会衰减很多。轻语提供的穿甲效果,能让你烬的伤害更有效地穿透对手的护甲,打出真实的伤害。就像写字,你笔再好,纸太厚也写不进去,得换支能透纸的笔

除了这几个核心输出装,有时候你可能需要根据对局情况给他一些功能性或者防御性的装备。比如水银,能免疫控制,防止你烬被对面控住放不出技能或者叠不出层数。比如复活甲,给烬一次站起来继续输出的机会。毕竟活着才有输出,这是永恒的真理

当然,如果你有幸拿到金铲铲,并且合成了像德莱文之斧(物理转职)这样的装备,那简直是如虎添翼啊。转职装备带来的羁绊加成,有时候能让你的阵容产生质变。这又回到了金铲铲这个游戏的策略深度了,有时候为了一个金铲铲放弃一个关键散件,值不值,都是学问。不过话说回来,远古时候的金铲铲套路更多,现在虽然不如以前花样多,但战略意义还是杠杠的

站位艺术:艺术家需要他的专属舞台

烬的站位非常关键。他手长,但腿短怕死。最常见的站位是沉底,也就是放在棋盘的最后一排最角落的位置。这样可以最大程度地拉开和对手的距离,给自己争取更多的输出时间

不过啊,沉底也不是万能的。有时候对面有刺客或者跳后排的单位,你需要微调站位。可以考虑把烬放在倒数第二排,或者放在角落,但旁边放一个保镖或者控制单位保护他。给他安排个专属保镖,比如像老版本那些肉得跟城墙一样的保镖,或者有控制的辅助,让他们站在你烬的前面或者旁边,帮他挡刀,吸引火力。别小看这些辅助单位,他们提供功能性与羁绊,为了凑墨影羁绊,我们可能会带上卡兹克、赛娜、乌迪尔这些卡。赛娜可以提供回血辅助,乌迪尔是个强大的后期单位。有时也会挂一些单卡强度很高的五费卡,比如能提供团队增益或者强大控制的丽桑卓、洛。他们的存在,就是为了让你烬能安心地输出

还有一个小技巧,可以利用棋盘上的障碍物(如果当前版本有的话),或者利用对手的站位来调整你烬的位置,让他能第一时间攻击到对手的核心单位,或者避开对手的集火。这就像下棋,每一步都要算计,既要保护自己,又要攻击对方要害

阵容搭配:独木难支,合作共赢

烬不是一个人在战斗,他需要一个能支持他的阵容。

首先,你需要足够的前排。前排的任务就是吸收伤害,给烬争取输出时间。肉装对于前排来说太重要了。给保镖的装备,核心思路就是:让他们更肉,让他们站得更久。狂徒铠甲提供巨额生命值,日炎圣盾提供生命值和护甲还能灼烧,针对物理就冰心反甲,法系就龙牙救赎还能范围回血,石像鬼石板甲人越多越肉。前排站得越久,烬打的第四枪就越多

其次,你需要一些能提供控制或者辅助效果的单位。控制能让对手减速甚至定住,让你烬更容易打满伤害。辅助单位可能提供治疗、护盾或者减益效果,都能间接提升烬的输出环境和生存能力。

最后,确保你给烬凑齐了他需要的羁绊。比如狙神羁绊,能提升他根据距离获得的伤害加成,这是烬伤害的重要来源。有时候,为了凑齐关键羁绊,你可能需要带一些单卡强度不是很高,但能提供羁绊的单位。这也是策略深度的体现,需要权衡利弊

实战心态与应变:灵活调整

玩烬的阵容,心态也很重要。烬是个后期发力点,前期可能比较弱势,需要运营过渡。不要因为前期掉血多就慌了手脚,要相信你的艺术家,给他时间和机会

在游戏中,要时刻观察对手的阵容和站位。如果对手有针对你的单位,比如刺客或者扎堆站位,你需要及时调整你的站位。如果对手特别肉,你可能需要考虑给烬补一个破甲装备。如果对手控制多,水银可能是个不错的选择

有时候,即使你尽力了,可能还是会输掉对局。这很正常,金铲铲是个策略游戏,运气也是一部分。不要灰心,从失败中学习,思考是哪里出了问题,下次如何改进

总结一下我的絮叨

让你的烬打出输出,不是给他堆一堆装备然后扔上去那么简单。你需要理解他的机制,给他合适的装备,合理的站位,以及强力的团队支持。这就像培养一个艺术家,需要给他提供最好的环境,最合适的工具,以及一群支持他的观众和同事

当你做到了这些,你会发现,那个只打第四枪的男人,爆发起来的伤害是多么令人惊艳。他就像舞台上最耀眼的明星,每一次抬手,每一次射击,都充满力量与艺术感

好了,今天的金铲铲小课堂就到这里了。希望这些分享能帮助到你,让你的烬不再是沉默的羔羊,而是输出爆炸的艺术家。如果你觉得这些内容有用,或者身边有朋友的烬也总是“哑火”,不妨把这篇文章转发给他们吧,让咱们一起,把艺术家的舞台搭起来