金铲铲之战AI羁绊全面介绍
各位弈士们好呀我是你们的老朋友铲门大弟子小小铲金铲铲之战百科全书参上
话说这金铲铲的战场风云变幻版本更迭那叫一个快啊但我这老家伙呢总喜欢从过去的版本里找找灵感嘿别说有时候那些“远古套路”拿出来还能把对手逗得一愣一愣的队友嘛看着我那些奇奇怪怪的板子那叫一个快乐涡轮增压器直接拉满
今天不聊那些太远的古董了咱们来聊聊一个在我印象里特别有意思的羁绊——AI羁绊
第一次见到这名字的时候我就觉得乐AI啊那是咱们人类未来的方向啊怎么就跑到金铲铲里头跟一帮约德尔人、怪兽啥的搅和在一起了呢仔细一瞧嘿这帮AI小家伙们还真有自己的想法能“编程”呢这可太稀罕了
AI羁绊给我最深的印象就是它的“不确定性”或者说“定制性”不像其他羁绊那样属性是固定的AI这东西你得给它“写程序”写得好了那简直是神挡杀神佛挡杀佛写歪了嘛嘿嘿那可能就成了欢乐送了但这不就是金铲铲的魅力所在吗充满变数你得灵活应变
AI羁绊:那些会思考的小家伙们
AI羁绊出现在某个很特别的版本里那个版本的主题好像跟怪兽啥的有关具体记不太清了但AI这帮人马我可是记得门儿清因为它太独特了
AI羁绊的核心机制就是“编程”每次战斗开始的时候或者在某些特定条件下比如损失一定生命值或者队友阵亡AI单位会获得一个额外的效果这个效果是你在备战阶段选定的你可以从几个随机出现的“程序”里挑一个适合你当前阵容和情况的
你想啊一个羁绊的效果不是固定的而是能根据你的需要临时调整这得多灵活啊有时候你需要输出那就选个加伤害的程序有时候需要苟活那就来个回血的程序有时候想打控制那就整个给对面减攻速的程序这不像过去有些羁绊效果好是好但太死板了AI不一样它能“变脸”
AI羁绊有几个档次凑够一定数量的AI英雄就能激活更强的效果
AI羁绊的层级效果
具体是几人口来着好像是3、5、7吧记性不太好了不过意思就是凑的人越多AI能力就越强这跟其他羁绊一样嘛人数优势总是王道但AI这羁绊厉害就厉害在它的“程序”上每多一个AI英雄不仅仅是提升基础属性更重要的是让你的“程序”效果更猛或者触发频率更高
比如3AI的时候程序效果可能就那样一般般但到了5AI7AI那效果叠加起来或者触发得更频繁那威力可就不是盖盖的了想象一下你的全队AI英雄都能频繁触发一个牛掰的程序那画面太美不敢看
而且不同的程序叠加起来有时候会产生一些化学反应比如一个程序是加攻速另一个是每次攻击附加额外伤害那这俩一组合哎哟我的妈呀攻速越快额外伤害触发得越多那输出简直爆炸这需要你有一定的理解能力去搭配合适的程序和英雄
我记得有一次我玩AI凑了5个AI英雄然后刷出来一个程序是“每次释放技能后回复一定法力值”我当时有个AI英雄是个法师那家伙技能放得飞快蓝条几乎空不了这简直是永动机啊对手看到我那个法师跟磕了药一样在那儿biu biu biu技能他就知道这把悬了
组成AI羁绊的成员们
AI羁绊的英雄数量不是特别多但每一个都有自己的特色组合起来就能形成一套完整的阵容或者作为其他阵容的强力挂件
他们分散在不同的费用等级里这样你在游戏的前中后期都有机会拿到AI英雄来构建你的阵容
AI先锋:前期的稳定点
费用比较低的AI英雄通常是你前期拿来过渡或者搭建基础框架的
我记得有个1费的AI英雄好像是个机器人没错就是那个冲上去抓人的家伙低费的时候它能帮你稳定前期血量凑个AI羁绊的低档位效果过渡一下挺不错的虽然单个不强但前期有个羁绊总是好的
还有一个2费的AI英雄好像是个拿刀的这个英雄前期输出还可以配合其他羁绊或者前期强势的英雄可以组成不错的过渡阵容
前期拿到这些AI英雄别小看他们他们是构筑AI大军的基石而且低费英雄追三星相对容易点如果来牌顺追个三星前期还是能小压对手的
AI中坚:阵容的核心力量
到了游戏中期3费和4费的AI英雄就登场了他们往往是AI阵容的输出核心或者关键辅助
我记得那个3费的AI英雄是个刺客没错就是那个喜欢跳到后排切人的这个英雄的输出能力很强特别适合搭配那些能给它提供启动或者保护的程序跳进去一套技能秒掉对面关键C位那感觉别提多爽了
还有个4费的AI英雄好像是个法师或者是个辅助她能提供很强的团队增益或者控制她的技能范围大或者效果显著能够大大提升整个AI阵容的作战能力这个英雄通常是你中期围绕构建阵容的关键卡
中期能够拿到这些AI英雄并追到两星你的阵容强度就能上一个台阶这时候你就要开始考虑你的AI程序要怎么选了是加强你的输出核心还是增强全队的生存能力这得看对手的阵容和你的牌胡不胡
AI指挥官:后期的制胜利器
最高费的AI英雄那自然是整个羁绊的顶梁柱是决定后期胜负的关键卡
我记得有个5费的AI英雄那家伙可猛了它通常拥有非常强力的技能能够扭转战局这个5费AI英雄往往自带很强的控制或者爆炸输出是很多阵容都喜欢抓来当外援的更别说放在AI体系里了
想想看你的AI羁绊已经叠到高层级然后你的5费AI英雄带着一个特别适合它的程序上场一个大招下去对面瞬间融化或者被控到死这不就是金铲铲的魅力所在吗
高费AI英雄来了之后你的阵容基本成型了这时候你的运营思路就很明确了想办法把核心AI养起来给他们好装备选最适合当前战况的AI程序然后准备收割比赛
如何驾驭AI大军?策略与实战
玩AI羁绊可不是无脑拿英雄凑数就行的你需要有一定的策略性特别是在AI程序的选择上那可是门大学问
开局思路与运营节奏
玩AI开局还是得看发牌员赏不赏脸如果前期能拿到一些低费AI英雄或者能跟AI搭配的强势过渡卡那就可以考虑往AI方向发展
前期可以先用两三个AI配一些强势的前期羁绊比如某个版本的格斗家或者枪手啥的稳住血量攒经济
中期是决定你能不能玩AI的关键时期如果你能顺利抓到3费和4费的AI核心比如那个刺客或者那个法师并且牌比较顺能升两星那就可以考虑all in AI了
运营节奏上AI羁绊不像有些赌狗阵容那样前期就得死命D牌它更偏向于稳健运营在中期发力所以该拉人口就拉该攒钱就攒别上头
当然了如果你前期AI来得特别多而且天胡那也可以考虑小赌一下把某个低费AI赌到三星配合前期强势的程序也许能直接锁血到后期
AI程序选择:灵活应变的关键
AI程序的选择是玩AI羁绊最有趣也是最考验功力的地方
每隔几回合或者在特定条件下系统会给你几个AI程序选项让你挑一个这个程序会附加到你的AI单位身上
这些程序五花八门有的给攻速有的给法强有的给双抗有的给回血有的给回蓝有的甚至能召唤个小东西出来
怎么选程序呢得看情况看你的核心C位是谁看对面哪个阵容多看你差什么
比如你玩的是以那个刺客AI为核心那可能需要给他提供启动或者伤害的程序像开局回蓝啊加攻击力啊啥的
如果你玩的是以那个法师AI为核心那可能需要给她提供法力回复让她更快放出技能或者加法强的程序
如果对面都是一些物理输出你可能需要选一个给全队加双抗或者回血的程序增加坦度
如果对面控制特别多也许有个净化控制或者免疫控制的程序就特别关键
更骚的是有时候会出现一些联动性很强的程序比如全队加攻速然后另一个程序是普攻附带额外伤害这俩一叠加效果拔群
所以每次选程序的时候你都得好好琢磨琢磨别随便点一个点对了可能直接改变战局点错了嘛嘿嘿那就有点小尴尬了
我记得有一次我玩AI眼看就要输了结果刷出来一个程序是“战斗开始时所有AI英雄获得一层护盾”我当时正好有7个AI英雄一人一层厚厚的护盾对面集火半天都没打掉一个我的核心有时间把技能都放出来了然后我就奇迹般地翻盘了那感觉太棒了
站位与装备搭配
玩AI羁绊站位和装备也是很重要的环节
站位嘛基本上跟玩其他阵容差不多前排抗伤后排输出但AI羁绊有个特点它的程序效果是给AI单位的所以你需要把你的AI单位放到合适的位置去最大化程序的收益
比如你选了一个给最前面两个单位加双抗的程序那肯定得把你的AI前排顶到最前面去
如果你的AI核心是那个刺客那它肯定得站位灵活找机会跳对面后排
如果你的AI核心是那个法师那她得找个安全的位置输出别被对面的刺客或者控制切到
装备搭配上AI英雄的需求各不相同那个刺客AI肯定需要物理输出装或者暴击装那个法师AI需要法强装或者回蓝装那个5费AI可能输出装肉装都要一点看具体情况
总之装备得优先给你的核心C位然后才是给前排做肉装或者给辅助做功能装
AI羁绊的软肋与应对
任何阵容都不是无敌的AI羁绊也有自己的弱点了解这些弱点才能更好地使用它或者更好地对抗它
怕啥?弱点分析
AI羁绊最大的弱点可能就是它的“随机性”虽然AI程序可以选择但你刷出来什么程序是随机的有时候刷出来的程序跟你当前的阵容完全不搭那就会很难受
比如你玩的是纯输出AI结果一直刷出来一些回血加双抗的程序而你根本不缺坦度那这些程序就等于白给
另一个弱点是它比较依赖核心AI英雄比如那个4费的法师或者5费的终极AI如果没有拿到或者没能升星那你的阵容上限就会低很多
而且AI英雄的分散在不同费用里想要快速凑齐高层级的AI羁绊需要比较胡的牌或者非常好的运营能力
如何制裁AI?敌方视角
如果你在对局中遇到了玩AI的对手怎么对付他们呢
首先得看对手的AI程序是什么如果对手的核心输出特别依赖某个程序效果比如加攻速那就想办法针对他的核心比如用控制技能控住他或者给他上减攻速的debuff
如果对手选的是给全队加坦度的程序那就得想办法提升自己的输出能力或者用真伤破甲之类的装备去应对
其次要针对对手的AI核心英雄看他把装备给了哪个AI英雄那就想办法切掉那个英雄比如用刺客跳后排用强控控住集火秒掉
AI阵容通常比较依赖站位比如那个刺客AI如果站位不小心很容易被勾或者被集火所以可以尝试调整自己的站位去勾引或者集火对手的关键AI单位
总的来说对付AI就是知己知彼首先搞清楚他选的AI程序效果其次针对他的核心英雄和站位
我以前跟人双排的时候队友就特别喜欢玩AI他经常能选出一些特别奇葩的AI程序搞得对面哭笑不得有时候选个程序是“每次释放技能原地召唤一个小兵”对面切他切半天发现他身边围了一群小弟帮他挡伤害直接吐血不过有时候他也会选错程序然后把自己玩崩那画面也挺欢乐的队友快乐涡轮增压器嘛自己得先牺牲一下
我的AI羁绊回忆:那些欢乐与泪水
回想起玩AI羁绊的那些日子真是感慨万千
有次我玩AI前期血量被打得稀烂眼看就要出局了结果突然刷出来一个程序是“每次战斗结束后回复一定生命值”这程序简直是为我量身定做的我靠着这个程序硬是苟住了血然后在中后期把阵容养起来最后成功吃鸡
还有一次我玩AI特别顺早早地就凑齐了7个AI英雄拿到了一个特别爆炸的输出程序我记得好像是“每次普通攻击附带高额额外魔法伤害”我的AI英雄普攻跟放技能一样疼对手还没反应过来就被我的普攻点死了那场面简直是虐杀太爽了
当然也有悲催的时候有次我辛辛苦苦凑齐了AI阵容结果每次刷出来的程序都特别垃圾不是加一点点无关紧要的属性就是一些完全用不上的效果那局我完全没有享受到AI羁绊的乐趣最后早早出局
AI羁绊就是这样它充满了可能性有欧皇的时刻也有非酋的时刻但正是这种不确定性和策略性让它变得与众不同
它的编程机制给了玩家更多的选择和操作空间你需要根据局势的变化来调整你的策略这比那种固定属性的羁绊要烧脑得多但同时也更有成就感
每次看到我的AI小兵们按照我选的程序在那里执行任务我就觉得特别有意思感觉自己像个程序员在指挥机器人部队作战
总结与分享:AI羁绊的魅力所在
金铲铲之战AI羁绊是一个非常独特且充满策略性的羁绊它不像传统的羁绊那样属性固定玩法单一AI羁绊的核心在于它的“编程”机制让玩家能够根据不同的对局情况选择最适合自己的羁绊效果
它考验玩家的不仅仅是简单的凑人口上装备更重要的是对局势的判断对不同AI程序的理解以及如何将这些程序和自己的英雄阵容完美结合
从低费的AI先锋到高费的AI指挥官每一个AI英雄都有自己的定位和作用将他们合理地组合起来再搭配上合适的AI程序就能打造出一支强大的AI大军
当然了AI羁绊也有它的弱点比如程序刷新的随机性以及比较依赖核心高费卡但只要你掌握了它的玩法精髓灵活应变你就能够在战场上用这帮“会思考”的小家伙们打出精彩的表现
AI羁绊可能不是每个版本都有但它留给我的那些策略思考和欢乐瞬间是很难忘的它是金铲铲之战多变性和深度的一个缩影
希望我这个金铲铲百科全书小小铲对AI羁绊的介绍能让你对这个有趣的羁绊有更深入的了解
金铲铲的道路永无止境每一次对局都是全新的挑战AI羁绊只是其中一个闪光的亮点还有无数有趣的羁绊和套路等着我们去挖掘
如果你觉得这篇文章对你有帮助或者觉得小小铲讲得还挺有意思别忘了把它转发给你那些一起开黑金铲铲的小伙伴们让大家都能了解了解这个有趣的AI羁绊也许下次你们组队的时候就能一起玩AI打出漂亮的配合呢
咱们金铲铲的战场上再会