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金铲铲之战光明狂徒:无敌续航玩法攻略

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-05-31
摘要:各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子小小铲!嘿嘿,说起这个,金铲铲之战光明狂徒:无敌续航玩法攻略

 

各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子小小铲!嘿嘿,说起这个金铲铲啊,我小小铲别的没练好,就这琢磨稀奇古怪套路的路子,那是一条道走到黑,而且还能走出花儿来!有时候啊,那些个版本强势的玩意儿,人人都抢,累不累啊?不如咱们另辟蹊径,掏出一个你对手压根没想过的活儿,看着他头皮发麻,那感觉,一个字——爽!今天,咱们就聊聊一个能让对面哭笑不得,直呼“这什么鬼?怎么打不动啊?”的套路——“光明狂徒”!

说实话,第一次遇到这玩意儿,我也有点懵。当时我一套顺滑的运营,眼看着就要把对面送走了,结果突然冒出来一个大哥,顶在最前面,血条跟焊死了一样,怎么都下不去。我这边技能甩完了,他挠挠痒,血又满了,然后就看着我被他慢慢磨死。那一刻,我感觉我的智商受到了侮辱,同时心里又痒痒的,这什么玩意儿啊,我也想玩!经过我小小铲夜以继日的钻研(其实就是输多了不服气),终于把这套“光明狂徒”的门道摸了个七七八八。它不是那种瞬间爆炸融化一切的暴力美学,它是一种“你打我半天,我瞪你一眼,血又满了”的恶心流派,尤其适合那些喜欢看对手抓狂,享受“快乐涡轮增压”的玩家们。

“光明狂徒”为何如此“无敌续航”?核心揭秘!

要说清楚这个套路,首先得明白它到底是个啥。它不是指某一个固定的羁绊或者某一个特定的棋子,它是一种思路,一种玩法哲学!核心就是围绕一个能站得住、有输出(或者能依靠站住打出长时间控制/特效)的棋子,通过特定的羁绊、装备和强化,把它的续航能力拉满,拉到一种匪夷所思的地步。想象一下,一个棋子站在前排,对手集火半天,它晃晃悠悠就是不死,这多气人啊!这个“光明”呢,有时候是指用上了光明装备,有时候嘛,可能是我自己瞎琢磨的一个形容词,意思是这个棋子散发着一种“圣光”,一种让对手绝望的“打不死”的光芒。而“狂徒”,当然就是指那个冲进人群,一顿乱砍或者原地杵着让对面绝望的核心棋子了。

核心单位与羁绊:谁是那个打不死的仔?

这个“狂徒”的人选啊,其实有好几个备胎。关键是这个棋子本身得有成为“狂徒”的潜力。啥潜力呢?首先得能站得住,基础坦度或者自带减伤、回血机制得有。其次,得能有不错的输出来源,不然你光站着不死,对面清掉你其他棋子,慢慢磨也能磨死你。所以,那些自带回血、有护盾、或者攻击能吸血的棋子,都是不错的苗子。

咱们举个例子,比如在某个版本,那些“怒翼”或者“龙神”里的一些大块头,他们变身后攻速爆炸,如果能搭配吸血装备,那回血速度是相当可观的。再比如某些自带减伤或者有控制的“前排杀手”,给他们堆点肉和吸血,也能成为合格的“狂徒”。还有那些技能是持续输出或者带百分比伤害的,站得越久打得越多,也符合咱们的要求。

至于羁绊,那得是为你的“狂徒”服务的。能提供生命值的羁绊肯定好,比如“格斗家”啥的,直接加血上限,让你的“狂徒”更厚实。能提供双抗或者减伤的也不错,站得更稳当。当然,最关键的还得是能提供回复或者吸血的羁绊。有些羁绊本身就带吸血或者击杀回血,或者能让棋子放技能回血,这些都是“光明狂徒”体系里不可或缺的。有时候,为了让你的“狂徒”更快启动或者放出更多技能,一些能提供启动速度或者攻速的羁绊也是可以考虑的。

关键装备分析:永动机的秘密武器

装备啊,这才是把一个普通“壮汉”变成“光明狂徒”的魔法石!没有对的装备,棋子再厉害也白搭。对于咱们的“光明狂徒”来说,装备选择的核心思路就是两个字:续航

首先,吸血装备是重中之重。饮血剑,这个不用多说了吧,提供攻击吸血,让你的“狂徒”越打血越多。要是能拿到光明饮血剑,那吸血量简直是爆炸,对面根本跟不上你回血的速度。类似的还有一些能提供全能吸血的装备,甚至是某些版本的特殊装备,只要能回血,都是咱们的好朋友。

其次,回复装备也不能少。比如狂徒铠甲,这个简直是为“狂徒”量身定做的名字啊!它提供巨额的额外生命值,而且每秒还能回复百分比的生命值。给你的“狂徒”带上它,就算被打残了,只要脱离战斗或者稍微缓一下,血条就蹭蹭往上涨。如果能有光明狂徒铠甲,那血量回复简直是开挂。还有像救赎这种能给周围单位(包括自己)提供群体回复的装备,有时候也有奇效,尤其是在你的“狂徒”周围能站几个小弟帮它分担伤害的时候。

除了直接的吸血和回复,一些能提供坦度的装备也间接增加了续航。比如石像鬼石板甲,周围的敌人越多,提供的双抗越高,让你的“狂徒”在敌阵中心硬得像块石头。龙牙反甲这些针对特定伤害的装备,也能让你在面对法师或者物理C位时更加从容。有时候,为了让你的“狂徒”更快放出技能回血或者打出控制,一件启动装比如朔极之矛或者蓝霸符(虽然可能性不大,但看棋子类型),或者一件加攻速的装备,也是可以考虑的。

总之,装备的选择非常灵活,但万变不离其宗,就是围绕“让这个棋子活下去,并且有能力在活着的时候打出价值”这个核心点来配。拿到光明装备对这个套路来说是巨大的提升,但即使没有光明装备,通过合理的普通装备搭配,一样能玩出不错的“光明狂徒”效果。

运营思路:如何从零开始养一只“光明狂徒”

养一只“光明狂徒”可不是一件容易的事,它需要耐心,需要理解,更需要一点点的运气。毕竟核心棋子得来,关键装备得合,还得有能配合的羁绊和强化。但一旦成型,那快乐是无与伦比的。

前期过渡:稳住别慌,保经济是王道

前期是关键的铺垫阶段。你的目标不是连胜,而是稳血攒钱。找到一些前期强势的打工仔,能帮你稳住血量,不至于前期掉太多血,影响你后期容错率。同时,尽量吃利息,快速把经济滚起来。这个阶段不要强求你的“光明狂徒”组件,看到相关的棋子或者装备散件可以留一下,但不要因为等这些东西而放弃经济或者血量。

打工阵容选择那些容易组成羁绊,而且能帮你保存血量的就行。比如一些前期有护盾或者回复能力的羁绊,或者一些单卡质量高的棋子。装备方面,优先拿吸血、回复或者坦度的散件,比如大剑、负极斗篷、锁子甲、腰带什么的,这些都是合成“光明狂徒”核心装备的好底子。如果前期能拿到一个铲子,那得看运气合出什么有用的纹章,有些纹章能让你提前凑出关键羁绊,也是极好的。

中期发力:找到你的“狂徒”,搜卡与D牌的时机

游戏中期是决定你能不能玩“光明狂徒”的关键时期。通常在七人口或者八人口的时候,你需要开始D牌,寻找你的核心“狂徒”棋子,以及把它的星级提起来。这个阶段的D牌需要策略,不能一股脑全D完。先小搜一下,看看有没有来牌的趋势,如果来牌顺利,或者看到了关键的四费甚至五费“狂徒”,那就咬咬牙,可以稍微多D一点。如果牌很差,怎么D都搜不到,那可能得考虑转型了,毕竟,强扭的瓜不甜,强玩的套路也容易第八第九。

拿到核心“狂徒”后,就要全力围绕它构建阵容了。把你之前攒的装备合成给它,尽量让它具备初步的续航能力。同时,根据你的“狂徒”所需要的羁绊,去搜集和替换场上的棋子。记住,你的目的是让这个“狂徒”站住,所以其他棋子可以是工具人,负责提供羁绊,或者提供控制、破甲等辅助效果。

这个阶段也是你选择海克斯强化符文的关键时期。看到能提供回复吸血生命值双抗续航或者经济类(帮你更快D牌或者升人口)的强化,都可以优先考虑。有些强化符文直接能给你的核心棋子加属性或者特殊效果,比如那个能让棋子体积变大加血加攻击的,或者那个能让你的棋子在击杀后获得永久属性提升的,都跟咱们的“光明狂徒”思路完美契合。

后期成型:让对手绝望,打出统治力

恭喜你,如果你成功度过了中期,并且你的“狂徒”已经两星甚至三星,装备也基本成型了,那你的“光明狂徒”体系就基本宣告成型了。这个阶段,你的主要任务是把人口升上去,找齐关键羁绊的高层数,以及给其他辅助棋子配上合适的装备(比如控制装、功能装)。

在后期,你的“光明狂徒”就是你唯一的真神,它能不能活下来,能不能打出输出,决定了这把游戏的走向。对手看到你这个打不死的“狂徒”,心态多半已经有点崩了。他们可能会开始尝试针对你的“狂徒”,比如站位调整、出破甲或者鬼书这种减治疗装备。

这时候,你的站位应变能力就显得尤为重要了。

对局中的变通与细节:细节决定成败

站位艺术:保护你的“核心”,同时让它打输出

站位对于“光明狂徒”体系来说,简直是灵魂!你的“狂徒”是前排,那肯定得往前站,去吸收伤害。但是怎么站,站哪个位置,学问可就大了。

通常情况下,你会把你最硬、最有续航的“狂徒”放在最前面一格,甚至顶在最角落,去吸引最多的火力。尤其是在面对那些有很强启动或者范围伤害的对手时,把你的“狂徒”放在对角线的位置,让它能启动或者走到位后,对手的主力输出才能打到它,为你的后排争取更多时间。

但是,也要注意别让你的“狂徒”被对手的强力控制链控到死,或者被风女这种直接吹走的。有时候,把它往边上挪一格,或者放在中间稍微靠前的位置,让它能尽快接触到敌方前排开始吸血或者打输出,反而比纯粹顶在最前面效果更好。

同时,你的其他棋子怎么站也很重要。提供羁绊的辅助棋子可以放在“狂徒”后面或者侧翼,既能提供光环效果,又不会太早暴毙。你的主要输出或者控制棋子,要放在安全的位置,让它们能在你的“狂徒”吸引火力的时候,安稳地打出自己的作用。如果你的“狂徒”需要蓝量启动,那站位得考虑能不能吃到敌方伤害快速回蓝。如果靠攻击吸血,那得保证它能尽快摸到人。总之,站位需要根据对手的阵容和站位灵活调整,多观察多思考,这才是高手的秘诀。

海克斯强化选择:锦上添花,如虎添翼

强化符文啊,这玩意儿是金铲铲每局最变数最大的地方,也是最能体现你理解的地方。对于“光明狂徒”来说,有些强化符文简直是看到了就眼睛发光,必须抢!

刚才说了一部分了,那些直接加生命值双抗吸血回复的强化符文,那肯定是T0级别的选择。比如那个所有弈子获得吸血和双抗的强化,简直就是为咱们这个套路量身定做的。还有些强化是根据你的羁绊数量或者类型给加成的,如果你的“狂徒”需要的羁绊恰好能吃到这种加成,那也是血赚。

经济类强化符文也很重要。“光明狂徒”体系里的核心棋子通常费用比较高,而且需要追星级,这就非常依赖经济。像那种每回合给钱或者提供免费D牌机会的强化符文,能让你更快地搜到关键棋子,更容易追到三星,提早把你的“光明狂徒”养起来,形成装备和星级的碾压。

战斗类强化符文嘛,除了上面说的那些直接加坦度续航的,一些能提供控制或者减益效果的也挺好。比如让敌人攻速变慢,或者降低敌人双抗的强化,都能让你的“狂徒”承受更少的伤害,或者打出更高的有效伤害,变相提高了续航。

但切记啊,强化符文的选择不是死的,得根据你这把来了什么牌,合了什么装备,以及对手都是什么阵容来决定。有时候一个看似不搭边的强化,如果能帮助你度过最艰难的中期,或者恰好克制对手的主力,那它就是最好的选择。

应对策略:对面也有“狂徒”或者针对你的“狂徒”怎么办?

“光明狂徒”,虽然快乐,但也得知道这套路不是无敌的。总有那么一些天克你的玩意儿,或者对手看懂了你的套路,开始针对你了。

如果对面也有类似的“狂徒”,那就看谁的质量更高,谁的装备更好,谁的站位更好了。这种时候,你可能需要一些硬控来打断对方的续航,或者上一些带减治疗效果的棋子或者装备,比如鬼书或者日炎,把对方的回复量降下来。

如果对手开始针对你的“狂徒”,比如把他们的主要输出位或者控制位放在能直接打到你的“狂徒”的位置,或者出破甲弓电刀这些装备来打你的前排。这时候,你的站位就得更加灵活了。可能需要牺牲一点最大化输出的位置,来保护你的“狂徒”不被第一时间集火秒掉。或者,你可以尝试通过换位或者分散站位来扰乱对手的集火。

而且,“光明狂徒”体系通常比较依赖核心一个点,如果你的“狂徒”被对手的天胡C位或者一套完美COMBO直接灌死了,那基本就走远了。所以,除了养好你的“狂徒”,适当地提升一下其他副C的质量,或者补一些强力控制棋子,增加阵容的整体韧性多核能力,也是非常有必要的。

总之,这套“光明狂徒”的玩法,玩的就是一个“苟”,一个“恶心”,一个看对手绝望的表情。它不是那种无脑冲的套路,需要你对棋子、羁绊、装备和站位都有一定的理解,并且能在对局中灵活应变。

怎么样,听我这铲门大弟子小小铲这么一说,是不是对“光明狂徒”这个套路有点心痒痒了?这玩意儿玩起来真的特别有意思,看着你的核心棋子在人群里屹立不倒,对手的输出打上去就像刮痧,那种快乐,谁玩谁知道!而且这套路变化多端,不同版本有不同的“狂徒”人选和搭配方式,总能找到新的乐子。

下次玩金铲铲啊,别总盯着那些热门的啥啥啥阵容了,偶尔试试我这个“光明狂徒”,体验一下什么叫做真正的“无敌续航”,什么叫做让对手气到笑,气到摔键盘!

好啦,今天的“光明狂徒”攻略就聊到这里了。希望我的这些掏心窝子的经验,能给你在棋盘上带来新的灵感和乐趣。如果你觉得这篇攻略有点意思,或者你身边有朋友也想试试这种折磨对手的套路,那就顺手把这篇攻略转发给他们吧,让咱们铲门大弟子小小铲的快乐哲学,传达到更多角落!